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改變從屏幕開始
時間來到6月末,手機行業進入了一年中最旺盛的季節,雖然今年這個夏天依舊缺少蘋果iPhone的身影,期待“蘋果iPhone 5”的消費者們仍要等到10月份前後,不過關於它的各路傳言早在今年春節就開始散播,包括四核芯CPU、千萬像素攝像頭、更薄的窄邊設計等等,而最引消費者關注的莫過於它的屏幕尺寸。
蘋果iPhone一路走來已經到了第五代產品,但屏幕尺寸從2007年開始至今仍一直維持著3.5英寸,雖然大屏時代早已經來臨,但一直堅守3.5英寸的蘋果似乎對此不屑一顧。有些人認為蘋果這是堅持自我,但在筆者看來這無異於掩耳盜鈴,因為大屏已經是未來智能手機發展的趨勢所在。想必大家一定還記得2010年蘋果iPhone 4的那句廣告語:再一次改變一切,那麼在這塊屏幕上,蘋果為何不能再一次改變?
大屏是發展主旋律
首先從市場來看,有兩點令蘋果很難再繼續堅持3.5英寸的小屏,第一點就是前面所提到的智能手機發展的主旋律之一“大屏”。
三星I9300采用了4.8英寸大屏
HTC One X採用了4.7英寸大屏
蘋果iPhone是2007年上市的產品,其3.5英寸屏幕在那個鍵盤為主的年代確實已經非常大了,也正是從它開始,手機才掀起一陣觸控革命。隨後HTC、三星、摩托羅拉、LG等多數手機廠商也加入了Android智能陣營,手機這才邁入了全面的觸控時代。
蘋果iPhone 4 S還在堅持著5年前的3.5英寸屏幕
但是作為觸控革命的發起人,蘋果iPhone在隨後卻繼續堅守3.5英寸,5年的時間過去了,在如今高端市場上,蘋果iPhone 4S的3.5英寸屏幕已經是最小的,甚至一些千元級的產品也都普及到了4.0英寸屏幕。雖然蘋果iPhone 4S在屏幕分辨率、攝像頭技術、系統優化等多方面都走在了業界的最前沿,但3.5英寸屏幕顯然已經成為了它最滯後的一面。
小屏幕+高分辨率=無用功
第二點是智能手機發展的另一個主旋律“分辨率”。
去年的三星I9220將分辨率提升至1280x800
目前蘋果iPhone 4 S採用的分辨率是640x960像素,這在2010年首次出現時震驚了業界,當年Android智能陣營中最旗艦、最熱賣的兩款產品三星I9000和“ G7 ”的分辨率也才480x800像素。但兩年的時間過去了,看看如今高端手機的分辨率,三星、HTC、摩托羅拉、聯想等旗艦產品均做到了1280x720像素,像540x960以及480x800分辨率已經淪落至了中低端的水準。
如今1280x720分辨率的產品屢見不鮮
為了保持市場競爭力,所以下一代蘋果iPhone提升分辨率顯得非常有必要,目標也會在1280x720左右,但這就出現了一個問題:如果不增大屏幕尺寸,提升分辨率完全沒有意義。
目前蘋果iPhone 4S是3.5英寸屏幕和640x960像素的分辨率,其像素密度達到了326ppi,而通常普通電腦屏幕的像素密度只有72ppi左右,也就是說,蘋果iPhone 4S的畫面細膩度是普通電腦的四倍之多,但實際我們肉眼視覺效果並沒有四倍的差別。
在3.5英寸上 ,蘋果iPhone 4S的Retina顯示效果已經達到極限
倘若再將升分辨率提升至1280x720的級別,ppi值會超出正常人眼識別值300的一倍之多,這明顯已經超過了人類肉眼能夠識別的範圍,因此這種高分辨率就顯得沒有太多意義,畢竟用戶看屏幕是要保持一個合理的距離,不可能緊貼著屏幕去看,更不可能拿著放大鏡或者顯微鏡去感受那所謂細膩的畫面。所以高分辨率必然要適配大屏才能發揮出高分辨率的效果,否則就是無用功。
為何手機一定要單手掌控?--駁“3.5英寸是單手操作極限”
如果說面對市場環境的改變,蘋果還能夠無動於衷,但是用戶的改變,蘋果不得不重視。
單手操作是鍵盤時代遺留的產物
在觸控時代來臨前,廣大用戶都還過著實體鍵盤的生活,“九宮格”是那個時代最流行的鍵盤設計,這種設計可令用戶單手就能夠輕易掌控全機。在進入了觸控年代後,這種單手操控的用機習慣也被延續了下來,所以蘋果也一直拿“3.5英寸是單手操控極限”的說法來擋箭。
但這種說法在目前來看已經站不住腳,首先為何觸控手機就一定要用單手操控?再者目前多數遊戲程序均是橫屏畫面,這種情況單手完美操控就失去了意義。
這種情形下如何單手完美操控?
單手操控只是曾經實體鍵盤培養出來的一種操作習慣,而如今操控操作當道,面對屏幕越來越大的潮流,這種習慣也到了需要改變的時候,事實說明,為了更加寬闊的視覺體驗和更加豐富的娛樂體驗,用戶願意犧牲一些單手操作上的不變,並且在手機橫屏的情況下,雙手握機比單手更加舒服一些。
粉色的三星I9220按照“3.5英寸極限理論”豈不是為姚明夫人葉莉量身打造的?
舉個極端點的例子:比如5.3英寸屏幕的三星I9220,按照蘋果“3.5英寸是單手操控極限”的理念,三星I9220豈不是專為姚明這種身材的消費者打造?但地鐵裡、公交上使用三星I9220的普通人實在是太多太多了。
4.0英寸或成新iPhone最佳選擇
既然升級大屏非常的有必要、也有用戶需求作為基礎,但下一代蘋果iPhone一下 子配5.3英寸顯然是不太可能,4.8英寸、4.5英寸和4.3英寸也不太可能,在筆者看來,4.0英寸是下一代蘋果iPhone的最佳選擇。
多種新iPhone傳言均將屏幕尺寸指向了4.0英寸(圖片來自互聯網)
首先是產品目標消費群體不一樣,三星、HTC等品牌一方面有大屏幕當道的旗艦產品,也有小屏幕聚集的中低端產品,這樣的產品策略可以盡可能的覆蓋大部分消費者的不同需求。而蘋果只有蘋果iPhone,並且每年只會推出一款產品,這一款產品要兼顧性別、年齡、地區等多方面差異的因素。所以在至關重要的屏幕尺寸上,既然不能令全部消費者都“稱心如意”,倘若做到“尚可接受”就是成功。
蘋果iPhone:獨膽打天下(圖片來自互聯網)
那麼對於手機屏幕,4.0英寸就是兼顧了視覺體驗和單手握感兩方面的因素。對於仍堅持希望小屏的消費者而言,0.5英寸的提升並不會為單手操作帶來比較大的麻煩,並且機身的增大,同時還能增大電池容量,何樂而不為?而對於希望大屏的消費者來說,雖然不比4.5或者4.8英寸,但是4.0英寸的畫面體驗也尚可接受,0.5英寸的提升也算得上是一種心理安慰。
3.3英寸至4.0英寸屏幕最受關注
此外還有數據顯示,在不同尺寸屏幕產品關注比例中,3.3英寸至4.0英寸的佔比達到56.2%,4.0英寸以上只有27.8%,所以基於這樣的消費者調查數據,4.0英寸也是下一代蘋果iPhone的最佳選擇。
期盼:做好軟硬兼容、莫拿成本當漲價藉口
通過以上分析,大屏對於蘋果iPhone來說已經是不可迴避的趨勢,但在提升大屏的同時,蘋果也必須處理好以下這兩項問題。
首先是程序分辨率兼容性,大家都知道iOS應用程序並沒有像Android那樣自適應分辨率的特性,所以才會出現某一程序有iPhone版和iPad版,蘋果iOS目前擁有超過65萬個軟件資源,其中iPad有近23萬個。如果屆時新iPhone採用1280x720級像素的分辨率,那麼這些軟件分辨率的兼容性將會成為蘋果首要解決的問題,這也是大家最為關心的地方,畢竟蘋果iPhone今日的輝煌絕對離不開應用程序的支持。
如今蘋果iOS坐擁65萬個應用程序和300億次下載量
再者就是價格問題,雖然大屏幕的成本肯定要比之前3.5英寸要高一點,按照正常邏輯來思考,下一代iPhone的售價也會比蘋果iPhone 4 S要高。不過有傳言稱售價649美元的非合約16GB蘋果iPhone 4S硬件成本僅190美元,雖然這個數字有待商榷,但蘋果iPhone系列智能手機超高的利潤率是早已是業界公開的秘密。所以即便配備大屏的的下一代蘋果iPhone也不應當拿“成本上升”當漲價的藉口,因為蘋果iPhone 4S已經非常昂貴了。
據傳這些硬件成本還不到200美元(圖片來自互聯網)
寫在最後
從2007年開始,每一年的新款蘋果iPhone手機都是手機行業中最值得期待的產品,也是全球消費者目光聚焦的年度級上佳產品。它給我們和行業帶來了太多的創新和革命,包括多點觸控、一體式封閉機身設計、Siri語音、Micro SIM卡設計等等。但是在近幾年,Android陣營各個廠商厚積薄發,雙核、四核的出現更是令Android智能手機大放異彩,雖然蘋果iPhone在某些領域依舊保持著領銜的地位,但在最基礎的屏幕上卻落後了太多,這與蘋果封閉的生態鍊和此前喬布斯個人對產品的影響有著莫大的關聯。但現在,蘋果是時候再一次改變,這一次就從屏幕開始。
原文地址:http://mobile.zol.com.cn/303/3037288_all.html#p3037288
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