本帖最後由 楠 於 2011-8-3 16:34 編輯
拍攝功能
Optimus 3D本身搭載雙500萬畫素的攝影鏡頭,可對應拍攝解析度為2592*1944的靜態平面影像,動態影片則可支援拍攝1080P的畫質,切換為3D影像拍攝時則可對應擷取720P畫質的3D動態影片,實際存取檔案格式為*.jps,電腦本身若搭配諸如Nvidia 3D Vision功能的話即可直接開啟播放,至於3D動態影片所儲存格式則一樣為*.mp4,內容將以左右視覺影片同時播放的狀況呈現 (如下),但若透過支援3D播放的硬體設備即可還原立體視覺感受。
攝影介面,可調整拍攝遠距,而若是在3D拍攝情況下則可調整景深感
內建各式場景模式
2D影片拍攝效果:
VIDEO 以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看
原網址 。
3D影片拍攝效果:
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原網址 。
從拍攝結果看起來,畫質部份是可以在接受的範圍內,近拍的效果也不錯,但影像邊緣卻會有點不夠銳利的現象,同時顆粒感也比較容易浮現,但若是拍風景一類影像的感覺還不錯,大抵上都還頗為清晰。
小結
目前已經有幾款手機逐漸採用裸視3D技術,例如日本夏普便陸續推出了幾款裸視3D的手機,HTC也預計在近其推出支援裸視3D的HTC EVO 3D,而LG也在今年年初時候正式發表旗下首款搭載裸視3D技術的Otimus 3D,主要也是為了搶奪逐漸興盛的行動3D娛樂市場。
而從去年間開始,大致上便可確定之後將會有大量的3D技術應用,從偏光式3D眼鏡到裸視3D技術的發展,也能看見目前大家對於「立體」影像感受的期待。不過將3D效果帶入充滿大量動態元素及光影特效的影片中,多少還是會讓部份人在觀賞後感覺不適,主要是每個人的眼睛對於3D感受度有所不同,而可能產生眼睛疲累或頭暈的感覺。雖然Otimus 3D的立體視覺呈現並非像電視等大螢幕裝置有較為明顯的效果呈現,但部份人在實際使用下還是會有些不適情況產生,因此建議有這樣情況的使用者可能要稍作評估,或者是在一段使用時間後就要讓眼睛稍作休息。
扣除使用上可能造成的眼睛不適,實際上Otimus 3D將裸視3D技術與手機結合確實有相當大的吸引力,但受限於現行裸視3D多採用光柵式技術呈現,多少影響實際影像解析度與亮度對比的呈現,同時在視線角度範圍也有一定限制,這方面倒是比較可惜。不過,目前東芝與日立分別開始採用透鏡式裸視3D技術,則能改善現行光柵式技術的呈現效果,相信未來應該也能看到解析度更高、畫面更明亮,同時視角範圍也能較大的裸視3D應用裝置誕生。
【原文/楊又肇】