收到師兄問我對這遊戲的看法, 要不要買這遊戲, 小弟已盡最大努力, 放下了北斗, 先玩這遊戲, 但礙於每天只有2-3小時玩, 所以也遲了1星期才能發表小弟的想法.
進擊的巨人曾經是話題之作, 但隨著新作一浪又一浪, 巨人的人氣已大不如前. 小弟也有看此漫畫, 最初覺得題材新鮮, 節奏明快, 夠血腥, 夠殘酷, 夠人性, 角色真的會一個接一個的死. 可惜自艾倫可變巨人之後, 故事發展就變得緩慢, 但當我沒看一陣子再看的時候, 發展又可以一日千里, 所以說, 諫山創的想法, 不能用常理預測.
遊戲背景
進擊的巨人第一款遊戲在3ds, 2013年推出, 小弟沒玩.
而初次接觸的進擊的巨人遊戲, 就是2016年作品, 當年也是熱賣之作, 遊戲由艾倫的父母遭殺害, 他入了104班 …… 直至艾倫變巨人打垮亞妮的女巨人, 亞妮再變成結晶終結, 之後遊戲也出Ending, 即也完了第一季的劇情. 之後的獸之巨人也是試玩模式.
到進擊的巨人2了, 買了PS4的版本, 不知大家是不是跟小弟有同樣的想法, 該由第二季開始吧. 如是的, 證明大家也中伏了...
本集用自創的角色, 第三者角度看故事, 並以插敘方式開始, 一開始看到亞妮變成女巨人, 再圍捕, 然後… 真的是然後… 我們回到104班的訓練, 沒錯, 是回到最初, 所以玩本作基本上有一半的時間, 是在玩進擊的巨人1, 在我來說, 絕對是精神虐待 及 浪費時間 (花了10多小時才到第二季劇情).
畫面 及 操作方法
畫質方面, 相比第1集, 第2集是提升了不少, 不論巨人或房子, 其實也細緻了, 一如以往, 畫質其實沒什麼好說的.
操作方面, 簡直是複制貼上, 跟第1集完全一樣, 即像動漫般, 用立體機動裝置在樹林, 屋子之間, 飛簷走壁, 未玩過前作的, 這樣飛來飛去, 也可以說是賞心樂事, 但玩過第1集的, 花5分鐘溫故知新, 已非常足夠
進入遊戲
每關的遊戲也會有支線跟主線任務.
支線任就是救人, 地圖上不論跑龍套, 或實力相對弱的阿爾敏,沙夏, 就連兵長, 米卡莎這樣的神人也要你救, 簡單說, 場上所有人也要你去救的, 這也說明了, 所有巨人其實也要你打的,(或在你組內的人), 實在是打到你不想打
主線任務就是4種, 防守, 殺目標, 護送, 建據點, 但無論如何, 達成主線也是要殺巨人, 所以有玩家吐糟, 這根本就是無雙巨人2, 因為這也是光榮的作品. 但我覺得不能原諒的, 就是遊戲內馬匹的名字也跟無雙的一樣, 是不是連改名也懶? 光榮你是最好的~~ (伏Game大廠)
本作的賣點
1. 可以捕捉巨人 - 大家不要期望捕捉之後可以放他出來與你並肩, 想太多了. 捕捉巨人後, 巨人研究所會隨著數量而升級, 升級有何用呢? 原來只是增加隨身道具…
2. 好友度 - 在遊戲內跟不同原創角色對話會增加好感度, 不同的選項影響好感度多寡, 當好感度升級就有新技能解鎖, 但是絕大部份的技能也不太實用
3. 另擊模式 - 即在劇情模式連線玩, 讓你可以跟好友一起殺巨人, 這是我最欣賞本集的地方, 始終有人一起玩的遊戲, 比較開心
總結
玩過進擊的巨人1 - 評分3.5分, 評分那麼低, 是因為重複, 我是接受不到本集有超過60%是跟上集一樣, 連CG也沒改, 我最初還以為自己買錯遊戲, 如果廠商下集也是這樣的, 我會等至動漫完結才再買他的遊戲, 反正也是重頭玩一次
沒玩過進擊的巨人1 - 評分6.5分. 身邊的朋友告訴我, 你玩過第1集, 不代表其他人也玩過. 此話也正確, 如果未玩過第1集的, 相信我也會享受這遊戲的, 最大的享受莫過於可跟朋友連線玩劇情模式.
callgirls 註言 (2018-4-23 22:36):
已完成評分 |