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本帖最後由 relena1997 於 2018-2-23 16:10 編輯
狗年第一次發帖,先祝大家萬事如意,最重要是身體健康 (其實上一個帖是立春後的, 也是狗年的了)
因一場感冒,老媽太太看我病至半死,免疫了我初一所有拜年活動,帶著兒子女兒四出走了一天。他們出門不久,豬友就來電, 說要上來跟我拜年,跟著我們就玩了以下要介紹的遊戲大半天了。
先戴一下頭盔,這是小弟之前對此作的預期(按一下),小弟不是他的忠粉,8之前的大概只玩過2~3代,今次再玩也只因豬友的造訪,拿了這個遊戲到敝舍,小弟才有幸玩到 "神作"。
小弟今次就用他標榜的三大改革,介紹一下
1. 開放世界
說開放世界,地圖當然重要,以真8來說,這方面是做得不錯的,它把三國的整張地圖也展現出來(題外話,這就是有些玩家吐嘈為什麼去不到海南島台灣等等),遊戲的畫面畫風美麗,雖沒宣傳cg的湖光山色,但至少也凸顯了很多中國的故有地貌。城池城市也是做得不錯,大城池更是做得宏偉壯觀,所以單說地圖,我會說滿意的。
但畫面再好,永遠也難取悅小弟,原因不詳說了。再說說開放世界的另一個重要元素 – 任務,說到這個真的失望到極點,原因跟刺客教條一樣,不斷重複的重複,比<刺>的任務做得更隨便,討伐山賊,訓練新兵竟然在同一地方,然後跑過去之後就出現一堆怪,其他任務也差不多玩法,打完收工。
另一個完全不能接受就是他的自動走路功能,一心想接了任務之後,按L2,自動走路,然後去喝杯水,去小便,回來就跑到目的地了,這樣的想法太天真了,回來看看角色,竟然卡在城牆內… 有時更沿地打轉。
2. 多變的玩法
真8有分主線任務,支線任務,官方的說明是,如果直接去解主線,難度會提高。反之,如果先解支線,那就會對我方之後的戰鬥有利。所以我就去了做乖學生,解了支線任務以籌謀大戰 – 赤壁之戰,在支線任務,我先後殺了孔明,黃蓋。這就不難聯想到, 哈哈~~ 還有火燒連還船嗎。事實證明,少年,你太年輕了~ 這根本就改變不到劇情的發生,那麼何來多變的玩法? 原來解了支線任務,只會降低了總大將的等級,但真8本來就不難打,就算修羅難度,也只不過是血量跟防禦提升,要你花更多時間罷了,所以支線根本就無需要解…
另外,玩遊戲的時候,發生了小插曲,在一次攻城的時候,我為攻城車護航。身邊的豬友卻冷嘲,要開城門,直接用鉤繩爬入去,再殺一下守衛,前後不用分半鐘。到我打開了城門,他又問,你開城門為什麼? 有人會幫你嗎? 聽罷之後,他就直接示範真8的刺客教條模式,左爬右爬,直接殺了總大將,完成主線…
如果這就叫多變的玩法,我也沒話好說
3. 角色多
各位覺得怎樣才算得上角色多 ? 像今集有90個角色就叫多嗎 ? 在小弟眼內今集的角色還比不上真4(沒法… 小弟上隻玩的就是真4),真4的年代好像只有4x個角色,是本集的一半左右吧。但當時每位角色也有專屬武器,獨特的攻擊動作,無雙大技. 再看回真8,我只能肯定的是外表美麗很多了(愛上了學生服的大喬),但細心留意他們的動作,無雙,大多也是50%相同。再加上通用的武器,有時我也忘記了自己在用趙雲還是張飛。說到通用武器,很難想像劉備拿青龍偃月刀。
或換個方法說說,也是有N代前作的芒亨,有些玩家會說芒亨World怪物不及XX的多。但我又反過來說,表面上是少了,實際是多了。芒亨XX只是用前代的舊怪+幾隻新怪組成,而芒亨World的比例就是新舊參半。這樣看,你會覺得是多了還是少了 ?
總結
我不想把真8說到體無完膚,我只玩了十多小時已覺得遊戲玩下去沒意思,確實是失望,要說的還有很多,例如Lag的問題,走幾走地圖會起格爛開,角色基本上沒自己的主線。
要我評分的,大概就是3/10,有1分是給大喬跟孫尚香的,另外2分是給他嘗試開放世界的模式,這是勇敢的行為,始終無雙就是無雙,此作之前,沒想過他會有魄力弄過無雙 x 開放世界。
給遊戲評價從來也是主觀的,小弟已盡力嘗試在主觀中,找些客觀因素去評這遊戲,如冒犯了閣下心中的神作,或我說錯了什麼,還望海內賜教指正,抱歉了~~ 圖在二樓。
謝謝花時間看完以上廢文 (食下字先, 真三八, hehe)
callgirls 註言 (2018-4-23 23:33):
已完成評分 |
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