這幾年MOBA類遊戲的熱度一直居高不下,有端遊界的大佬《英雄聯盟》,有手遊界的大佬《王者榮耀》。不過MOBA類遊戲都注重操作配合,競技性較強,像深度娘這樣的萌妹子有時難免力不從心,於是一種更為休閑快節奏的“輕競技”MOBA手遊出現,今天深度娘要介紹,就是這樣一款作品。 這款遊戲叫做《反鬥聯盟》,由國內獨立遊戲團隊KUNPO工作室研發(《宮爆老奶奶》開發商)。遊戲採用第三人稱視角,萌系卡通畫風,類《守望先鋒》MOBA+射擊的玩法模式。 反鬥聯盟主打輕競技,其實主要就是降低遊戲難度,使得對戰更為休閑化。因此遊戲首先縮減了對局人數,從MOBA常見的5V5變成了3V3。其次縮減了地圖元素,單路小地圖,,無防守塔,僅加入了部分補血點和障礙物。 遊戲的操作同樣進行了簡化,常見的雙輪盤+技能按鍵模式,但加入了自動瞄準功能,且換彈CD極短,操作難度低易上手。不過對於習慣了MOBA的老玩家來說,則顯得過於簡單而無挑戰性。 局內成長上同樣進行大幅簡化,無需打野無需出裝,玩家擊殺對手獲取升級經驗,升級後只需在隨機出現的天賦中選擇一個即可。 遊戲在多方面的簡化加快了戰鬥節奏,基本3-5分鐘即可完成一場對戰。但相應的,過度簡化也大幅削弱了遊戲的策略配合,令整個遊戲過程更偏向單打獨鬥+無腦突突突。 而在玩法模式上,反鬥聯盟可謂“集眾家之長”。主打的3V3中區分三種模式,奪寶、占點和人頭模式。 奪寶模式和Supcell(皇室戰爭開發商)的《brawl stars》如出一轍,都是搶奪地圖內的寶石/星星,收集更多的隊伍獲勝。 而占點(佔領據點得積分)和饑餓(人頭計分)模式則明顯借鑒了射擊遊戲的常見模式。 除了3V3外,遊戲還加入了目前非常流行的10人大逃殺模式,玩家在不斷縮小的安全區域內大亂鬥,生存到最後的一個玩家獲勝。 總體而言,反鬥聯盟是一款操作簡單節奏快的MOBA+射擊手遊。對於習慣休閒遊戲,想嘗試一下競技遊戲的玩家非常適合。不過操作性和策略性都較低,因此對習慣了重度競技的玩家,簡化的對戰體驗或許難以滿足。
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