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[PS4] 《Deus Ex: Mankind Divided》創意總監:4K遊戲時代將至

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發表於 2016-7-21 19:47:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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《Deus Ex: Mankind Divided》很快就要和我們正式見面了,然而這款遊戲是否會推出4K的高清版本仍然是一個未解的懸疑。在索尼與微軟兩家的新主機都將支持4K分辨率的當下,作為一款以視效為傲的新作, 《Deus Ex: Mankind Divided》是否會抓住這一契機呢?
Eidos Montreal的創意總監Jonathon Jacques-Belletête近日在接受外媒採訪時談及了他自己對於在近幾個月中頗受關注的兩台新主機:PS 4.5以及微軟“天蠍座(Scorpio)”都將支持4K分辨率的看法。
Jacques-Belletête似乎並沒有對“4K遊戲時代”到來的可能性表現出任何不安。他認為,主機對4K分辨率的支持將會帶來整個遊戲產業的革新。在當下這樣一個如此註重圖像與視覺效果的時代,開發者們很可能會將4K分辨率提上日程已緊跟潮流。“面對利益,開發商不可能去搬起石頭砸自己的腳。”Jacques-Belletête又說。
雖然歷經五年的技術開發, 《Deus Ex: Mankind Divided》已經是一款相當漂亮的遊戲了(但仍有玩家對其從始至終的昏黃色調感到不滿),但它似乎仍有“更上一層樓”的可能性。如今“4K分辨率遊戲”的發展倒與當年以《阿凡達》為首的3D電影的浪潮有共通之處。
總之, 《Deus Ex: Mankind Divided》是否會擁有4K分辨率的版本仍有待觀察。據悉,這款遊戲將於8月23日正式登陸PC,PS4以及Xbox One三大平台。

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發表於 2016-7-22 19:53:15 | 顯示全部樓層
Mankind Divided - New Gameplay on PS4

[youtubeHD=800,520]hTBsBpKIe2Q[/youtubeHD]

Dave and Nath play Deus Ex: Mankind Divided on PS4, with direct feed gameplay of the first-person action RPG.
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「認識自己的無知就是最大的智慧」、「我們不知道想尋求的到底是什麼,但我們要為自身負責——這就是事實」及「要記住,人之所以走入迷途,並不是由於他的無知,而是由於他自為知」。
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