本帖最後由 hkwatcher 於 2014-7-16 21:51 編輯
細節從未妥協之 Sigma dp2 Quattro [轉載]
對於畫質的追求 Sigma 一直不落人後。近兩年在數位單眼的鏡頭市場屢屢投下震撼彈的 Sigma,以高水準高規格卻低價的鏡頭吸引到許多愛好者,例如 ART 18-35mm f/1.8 這顆超大恆定光圈鏡頭,以及畫質遠遠超越原廠鏡頭的 ART 50mm f/1.4,逐漸證明 Sigma 在相機市場絕對不只是個「副廠」般的存在。在相機製造的部份,Sigma 持續使用 Foveon X3 感光原件製造相機,其令人驚異的畫質表現也造就了許多死忠粉絲。本次介紹的 dp2 Quattro (以下簡稱 dp2Q)也是運用了 Foveon X3 CMOS,但 Sigma 把其中一層的 4 個像素併成1個像素,除了有更精進的畫質以外,在雜訊處理的表現也更加優異了。而超酷的外型設計也讓人不禁想要好好的握在手中把玩。我們趕快來看看這款話題十足的 dp2 Quattro。
Foveon X3感應器的感光方式,有別於我們常見的拜耳式--一塊中有四格共三種顏色的方形排列。Foveon X3 是利用光線穿透力與波長的關係來感光,它的排列是垂直的上、中、下排列,波長最短的藍色光感應器都落在最上方,中間的則是綠色感應器,最下層負責接收波長最長的紅色光。由於每一層都完全接收了 100% 的光線,所以理論上能夠重現最真實的色彩。
而這次的Quattro系列名稱則是來自於Foveon X3的新設計。Quattro是義大利文的「四」,原因是dpQ系列的感光原件第一層使用了4個像素,第二與第三層使用1個像素,有別於過去的一層一個像素,dpQ系列的第一層藍色層把它用4像素併成一像素了。整體來說跟過去的X3是一樣的。然而Quattro上層用4個像素,中間與下面個用1個。使用這種結構是為了減少資料量,如果每一層都有2000萬畫素,那麼相機就一次要處理6000萬畫素,那將會非常耗時也耗能,使用1:1:4的結構可以避免這種情況,這是一種同時提高像素又能夠限制資料處理的方法。而合併4個像素為1像素的另外一個優點是可以增加光電二極體的大小,能夠增加信噪比與高感光度的表現。
Foveon X3 的感光原件中,其實最上面的藍色層不是正藍,而是淡藍色,它的靈敏度之高,以至於它甚至可以同時涵蓋了下方綠色與紅色層部分的工作。所以 Sigma 利用了這個優點將之用來感應所有層面的亮度資訊。最上層同時接受亮度與藍色資訊,而圖片的產生方式是利用把亮度資訊加進綠色與紅色的資料中,因此,圖片是以 RGB=1:1:1 資訊集結而成,不像拜耳式會有色彩插補的錯位問題。某種程度來說,在像素結構的層面上它呈現了 R:G:B=4:1:1 無損壓縮,並且在相片處理中能夠開展成了 R:G:B=4:4:4,能夠達到非常高級的畫質表現。
總結來說,採取Quattro結構有四個優點:
1. 增加了30%的像素
2. 減少檔案大小
3. 更快的處理速度
4. 減少電量使用
雖然看起來有些複雜,但各位基本上只需要理解 Quattro 是 1960 萬畫素的 Foveon X3 感光原件即可,其畫質部分我們在文中與文末將會繼續說明。
Sigma dp2 Quattro 售價 :
Sigma dp2 Quattro 於今年6 月 27 日在日本正式發售,而建議價格為 110,000 日元,約港幣 $8,357 左右。
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