遊戲的操作基本上與 PC 版本相當類似,採用了簡單的左側控制方向虛擬搖桿、右側控制視角的操作。畫面兩端可以找到射擊開關與瞄準的視角切換。最左右兩端的道具鈕則分別對應了彈藥的切換與道具的使用,可以說是非常簡單好上手。製作人還補充說明到,在遊戲上架前開發團隊也將會對市面上所有熱門的外接遊戲搖桿做出支援,讓不熟悉觸碰式操控的玩家也能享受良好的遊戲手感。
讀取畫面中除了看到敵我雙方的隊伍外,也能看到整個場地的狀況
左側方向控制與彈藥,右側是視角、開火以及道具的指令,整體來說相當好上手
若對官方提供的操作介面不習慣,遊戲也提供了自定義的操作功能
戰車世界 行動版
另外,《戰車世界:閃擊戰》將使用 Wargaming 的通用 ID,所以玩家可以用 ID 遊玩 PC 版或是《戰機世界》等 Wargaming 的其他遊戲,對玩家來說可說是相當方便。不過要注意的是,《戰車世界:閃擊戰》並不能和 PC 版互通,兩者將是各自獨立的版本,金流也不會互通,所以無法在《戰車世界:閃擊戰》使用 PC 版中儲值的遊戲貨幣。
《戰車世界:閃擊戰》與《戰車世界》的異同
至於提到《戰車世界:閃擊戰》與《戰車世界》的不同, 製作人表示《戰車世界:閃擊戰》在消耗品的部分除了 PC 版既有的急救箱、油箱之外更新增了許多原創商品,比如讓戰車在戰鬥中可以快速行動或增加火力的方便道具,玩起來會比 PC 版更重視遊戲快感。
另一大廠Sony規模上與2013年相比雖然略微縮小,不過隨著PS4以及PS Vita TV等新成員加入後,玩家可試玩到的遊戲卻比以往更豐富,同時4種不同的PlayStation平台同步於台北電玩展登場,也是史上頭一遭。
延續過去傳統,SCET也將邀請多位遊戲製作人來臺,帶給玩家豐富的舞台活動。當然,PlayStation攤位現場也備有販賣部,並推出展場限定優惠陣容以及每日限量的排隊商品。
2014台北電玩展PlayStation攤位開幕式,由SCE Japan Asia Deputy President織田博之(左)以及SCET總經理江口達雄(右)共同主持。
2014台北電玩展PlayStation攤位除了過往的PS3以及PS Vita試玩區之外,在全新平台PS4以及PS Vita TV加入之下,玩家一共可在PlayStation攤位中,將PS3、PS4、PS Vita、PS Vita TV等新作與未上市遊戲一次玩透。而為了充份滿足到場玩家的需求,SCET共準備了超過60款遊戲以及100臺試玩機臺應戰。
為了維護試玩品質以及動線暢通,基本上熱門的試玩遊戲皆採計時制。