本帖最後由 沉睡小五郎 於 2013-10-1 07:45 編輯
5) 遊戲解難
天才也是分不同的等級的。由於連跳的存在,達到天才的步數也是不一樣的,1908年,遊戲大師刁丹尼曾提出一個19步的走法,他的記錄後來被布荷特發現的18步所取代了,他還自信的說:18步是最少的步驟了,後來果然由劍橋大學的比斯尼證明了這個問題最少需要18步。
1986年,在上海舉行的獨立鑽石徵解賽中,中國女工萬萍萍,找到另一種不同於布荷特的18步取得“天才”的方法。後來上海計算機研究所開動了大型的計算機,希望找出用18步取得“天才”的各種方法,結果得出令人驚異的答案:獨立鑽石以18步取得“天才”的方法只有兩種,一種是布荷特的,另一種便是萬萍萍的。
5歲小朋友教大家行一次。
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