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城堡爭霸 - Castle Clash 繁體中文

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發表於 2013-8-29 00:37:03 | 顯示全部樓層
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發表於 2013-8-29 01:45:03 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-27 00:48
回復 張家輝 #18 的帖子

因為幾好玩 我都希望多啲人一齊交流 分享吓意見


我剛剛畢咗業了, 被人捉到用外掛, 無得玩,
現在已delete 咗隻game. 終於可解脫

不過, 我發覺這遊戲做得非常好, 平衡度很高.
以下係我的小小心得:
1) 遊戲中, 最重要且最渴求的是榮譽,
得到榮譽就可以用來抽hero,亦可以把hero升級.
為了得到榮譽,你要多做副本,多打英雄擂台,或者去攻擊他人.

2) 一個玩家強不強,主要看hero, hero的等級就是你的實力.同等級 hero之間的差異很少.其實每種hero都有優點.
英雄的天賦是可遇不可求的東西,到晚期可以用寶石改變hero的天賦.
個人認為,早期太難得到榮譽,所以最好隨便的把五隻hero練上去,不要亂花在抽卡上,
到了晚期,平日從副本得來的英雄碎片收集起來,是可以直接換到最強的hero,不用抽卡.

3) 鑽石,就不要花在抽英雄處. 最好留來買指令, 遊戲一開始,只可同時下2個建築指令,
用500鑽石可以升級到3個指令, 再用1000鐵石可升級到4個指令.

4) 早期,無須浪費金錢起圍牆,亦不用考慮如何佈陣,反正都會被其他人全滅的. (直至你把hero集齊5個,並升到60級) 當你有錢,盡可能升箭塔, 箭塔升到10級後,可轉砲台或laser, 都能夠攻擊一群敵人. 是防守的最坐佳要素. 到時,可考慮如何佈防.又要花很多金錢起圍牆啊!

5) 兵種建議:
一群野人先行,引開敵人的攻擊.  
尾隨是hero和,大量的弓兵或法師,
十分好用!
盡早把 野人升到5級, 把弓兵或法師其中一種升到5級.

6) 跟副本要打足100%不同; 向他人襲擊時,偷完錢,就在剛過了50%,可自行按結束,
對於對手的建築分得較開時, 這方法以減少無謂的犧牲.減少魔法水的消耗和製造士兵的時間.
補充: 戰鬥時首先要用兩根手指縮小畫面,觀察整個地圖.然後最好避開士兵向錢莊偷襲.
不可不知的,凡是樹木和邊沿,都是不能在上面建築的,不過,卻可以讓hero和士兵穿過. 偷襲他人時,記得善用.

7) 魔法, 貴! 效果不明顯.
要輸的,此終都係要輸 (廿場可能有一場能夠以魔法改變結果)
所以沒有必要花錢去升. (錢多的話,可以升hero和補血,即是第三和第二個)

8) 英雄排名很重要,
排名10000外, 每小時可以60榮譽
排名10000內, 每小時可以70榮譽
排名5000內, 每小時可以80榮譽
排名3000內, 每小時可以90榮譽
排名1000內, 每小時可以100榮譽 (我也只能打到去6百多,前面可能得到更多榮譽)

另外,每戰勝一場,可得20榮譽,輸了得6榮譽;
對於這設等,有兩做法, 一係讓自己保持在低名次,專打弱者,使自己每場必勝, 5場就是100榮譽.
另一種做法, 是讓自己濟身於高名次的位置.
這兩種做法,完全可以由自己的防守陣型安排到.
故意輸,讓他人把你的排名移到後面, 在新玩早期是不錯的.

9) 英雄擂台如何每次取勝?
要勝出,就算自己的排位如何.不同的對手,有不同的出戰安排.
有時把hero集中在中間,有時是集中在上面或下面,
有時要跟對方面對面, 有時要避開對手.
面對陌生敵人,許多時只得二分一機會獲利,
但第二次再戰,可因應對方的防守陣勢去部署.
把對手名字和你的出戰方法記低, 就是每場必勝的關鍵.

10) 最後建議:
多打副本, 多打英雄擂台, 算好保護時間.
首要hero等級,士兵等級,升箭塔, 升城市中心,
其次升開採礦,升錢莊,升魔法水礦.升魔法瓶,
再其次升士兵訓練場, 升魔法屋
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發表於 2013-8-18 00:22:06 | 顯示全部樓層
本帖最後由 金翅怒的鳥 於 2013-8-29 02:21 編輯

O(∩_∩)O哈哈~,沙發是我的啦
金翅怒的鳥 於 2013-8-29 02:20 使用 搶樓卡 搶奪本帖沙發

城堡爭霸(CASTLE CLASH) 不可錯過的手遊戰略極品
在頁游上蔚為主流的戰略經營類遊戲,在手機上的選擇雖然多,但是因為畫面大小問題,同步移植過來的遊戲,總讓人玩得很吃力!而「城堡爭霸」遊戲中,可看出針對手機的介面簡化做得非常棒,讓人在手機玩一點也不感覺到負擔!再加上此遊戲類型本來就是玩家的主流之一,難怪近期的手遊中它能異軍突起,受到眾多玩家的歡迎!
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玩什麼?
建設與經營
建築物的建設經營,一向是戰略遊戲很重要的一部份!「城堡爭霸」遊戲中,簡單來說就是給玩家一座城堡,在裡面安排箇中不同的建築物,主要分為資源、攻擊以及防禦三種不同功能的建築,除了大小合適手機的介面外,值得一提的是建築物蓋了之後,玩家可以隨時隨意的移動,增加了許多蓋屋遊戲的樂趣。
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英雄和兵種
「城堡爭霸」遊戲中的戰鬥單位,主要分為英雄以及士兵兩種!英雄的需使用資源招募而來,包括精靈、獸人、矮人、機械生物等各種不同的英雄,可供玩家搭配出最強戰力!士兵的部分,則有包括共種不同功能的12類兵種,讓你善用組成一支不敗雄師。
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戰鬥與掠奪
遊戲中的戰鬥非常有趣,玩家在建構好軍隊之後,只針對要供打的地圖,安排出兵的順序,英雄及士兵們就會自動去攻打了。因此除了適當的搭配之外,順序及位置往往就會決定你戰鬥的勝敗。戰鬥的部分有兩種選擇,一為勇者闖關模式,共設計有130關卡供玩家逐一破解。另外一種就是掠奪模式,在戰略遊戲中,車來車去的快感,當然是遊戲的一大重點喔!
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怎麼玩?
城堡建設策略
基本上,隨著遊戲的進行,各類建築物的開放,就是能建的都建,該升級的就努力升級就是。在建設上,比較重要的反而是整個城堡的設計及放置,如何能抵禦其它玩家的攻擊。遊戲中的防禦設施,主要有哨塔、城牆、爆炸陷阱、英雄陷阱等4種,如何這些固定防禦措施,把城堡打造成鋼鐵堡壘般的設計,是玩家需要去琢磨的重點喔!
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英雄召喚與培養
遊戲中的主要戰鬥單位分為英雄跟士兵,他們不僅肩負外敵入侵時的戰鬥,當然也要擔任攻擊的任務。英雄單位需透過召喚來取得,除了藉由戰鬥提升英雄等級之外,還可藉由吞蝕其它沒有用的英雄,來提升英雄的能力,值得注意的是,一個城堡最多只能有5各英雄底座,也就是能培養的英雄單位上限為5名,該如何取捨,就端看玩家的智慧了!
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兵種升級與招募
英雄如果是菁英培養,那麼兵種的運用就算是人海戰術了!兵種總共分為4系,每系別各有3轉也就是全部12各兵種!當然每一個系別各有不同的特色及功能,建議玩家最好4系兵種都可以培養到2轉,可以大大提升嚇阻功能,至於4系兵種如何搭配,基本上就要取決於玩家的戰略配置了!
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值得玩?
對手遊來說,戰略遊戲先天性有比較難掌握的地方!取決於畫面、建築單位大小的限制,「城堡爭霸」在遊戲設計上,可說有非常優化的設計。再加上非常特別的戰鬥系統以及競技場設計,遊戲玩起來可說是樂趣十足!。
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畫面、流暢度:85
遊戲畫面精細,整體色調很柔和!雖然是手機小螢幕,但是很多小物件及細節,都有獨到之處。美中不足的一點,遊戲跳出的情形還滿常發生的!

台戰比:50
透過任務及成就等,玩家可以輕易拿到不少的藍寶,再加上副本的碎片和榮譽值都不算難獲得,玩家不花台幣也可以打造堅強的堡壘。當然,要快速的高人一等,適當的花費也是一定要的。

推薦指數:95
對於喜歡戰略遊戲的玩家來說,「城堡爭霸」是不能錯過的手遊佳作。每天在蓋城堡、玩副本、收集英雄、打劫別的玩家的過程中,讓人不知不覺就沈迷下去了呢!



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發表於 2013-8-29 09:11:55 | 顯示全部樓層
回復 金翅怒的鳥 #21 的帖子



說笑之嗎!
感謝提醒!
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發表於 2013-8-29 11:22:24 | 顯示全部樓層
金翅怒的鳥 發表於 2013-8-29 01:45
我剛剛畢咗業了, 被人捉到用外掛, 無得玩,
現在已delete 咗隻game. 終於可解脫

下 ? 玩咁耐D野一下子冇晒囉 ?
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發表於 2013-8-29 19:50:51 | 顯示全部樓層
回復 金翅怒的鳥 #22 的帖子

可能係睇吓被人攻打嘅百分比而定
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發表於 2013-8-29 19:55:22 | 顯示全部樓層
回復 金翅怒的鳥 #23 的帖子

竟然有得用外掛
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發表於 2013-8-29 21:31:23 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-29 19:55
回復 金翅怒的鳥 #23 的帖子

竟然有得用外掛

然後就死左 a/c~
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發表於 2013-8-30 00:51:26 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #28 的帖子

原來電話都可以用外掛真係大開眼界
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發表於 2013-8-30 11:30:19 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-30 00:51
回復 張家輝 #28 的帖子

原來電話都可以用外掛真係大開眼界

道高一尺.....
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發表於 2013-8-30 14:21:27 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #30 的帖子

唔知呢隻game嘅外掛可以做咩呢
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發表於 2013-8-30 15:58:07 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-30 14:21
回復 張家輝 #30 的帖子

唔知呢隻game嘅外掛可以做咩呢

等我問下樓主先~
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發表於 2013-8-30 21:50:07 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #32 的帖子

唔該晒
輝哥點解忽然間唔可以向你呢回覆呢
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發表於 2013-8-31 00:47:07 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-30 21:50
回復 張家輝 #32 的帖子

唔該晒

唔係嘛 ? 我只係覺得問樓主會清楚詳情D~
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發表於 2013-8-31 00:51:25 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #34 的帖子

唔好意思
我之前果句係(忽然唔可以向你啲回覆評分)
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發表於 2013-8-31 00:53:44 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-31 00:51
回復 張家輝 #34 的帖子

唔好意思

求其啦~ 我久唔久都會巡查~ 你唔介意我覆得遲就好~
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發表於 2013-8-31 00:57:18 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #36 的帖子

係咪唔可以向同一個人評太多次分架
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發表於 2013-8-31 11:40:26 | 顯示全部樓層
fd-lkt 發表於 2013-8-31 00:57
回復 張家輝 #36 的帖子

係咪唔可以向同一個人評太多次分架

連續評分只能3次~
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發表於 2013-8-31 20:41:28 | 顯示全部樓層
回復 張家輝 #38 的帖子

收到 明白晒
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發表於 2013-9-2 21:09:43 | 顯示全部樓層
非常好的遊戲
與ios的clash of clans 90%相似,但cc有英雄系統
比coc做得更好
如果有更多玩家之間的交流就更好了
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