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[其他] 本世代十佳RPG遊戲巨作 沒玩過人生會留遺憾

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發表於 2013-8-13 00:26:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本世代十佳RPG遊戲巨作 沒玩過人生會留遺憾

在次世代主機即將來臨之前,讓我們回顧一下Xbox 360和ps3遊戲給我們帶來的快樂吧。已經有無數的遊戲大作在這兩平臺上發佈,有無數玩家為它們奉獻時間和金錢。在這些偉大的RPG遊戲中,外媒Entertainment Buddha從中選出了10款最具有代表性的作品。




十. 《上古卷軸4:湮滅》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風》的續篇,《上古卷軸4》的故事發生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而玩家的任務就是找到他失蹤的後嗣以繼承空蕩蕩的王座。玩家可以隨意進行遊戲,如果著急看劇情,可以走故事主線,如果不著急通關的話,遊戲者可以隨意的去探索遊戲中廣闊的世界,這完全遵從玩家的選擇。而且每一個角色都可以選擇要加入的工會或是派系,不同的工會有著不同的故事發展和劇情。全新的AI設定,在遊戲中,玩家可以看到大量的NPC,就像現實生活一樣,這些人都會以每天的作息時間來生活,他們也會睡覺,做禮拜,幹任何可能發生的事情,這全都根據他們周圍的環境所致。最真實的是,每一個NPC都會有自己的對話,而每一句話都會以真實的面部表情出現,這應該歸功於製作組出色的圖像技術。

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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:26 | 顯示全部樓層


九. 本作是Wii上發售的《聖恩傳說》的PS3強化移植版。除了理所當然的畫面高清化之外,遊戲收錄了Wii版結局後半年的故事,追加了大量語音,新服裝和新的技能、秘奧義。 內容描述主角阿斯貝爾追求強大力量以保護所愛的故事,故作品性質被官方定義為「見識守護之力有多強的RPG」(守る強さを知るRPG)。


《聖恩傳說F》加入了未來的系譜篇。講述聖恩傳說結局後半年的故事,圍繞索菲關於「自己總有一天會再也見不到大家」的困惑這個問題展開。全新的未來篇有爆笑的段子,各個角色相親,新的服飾,全新的BOSS小女王等。


而遊戲方面加入了新的稱號,技能,新的秘奧義,新的解放拉姆達力量的系統和系統下的另一種秘奧義,以前的技能也有少許修改更方便連擊,尤其是同一個技能的多次連擊。
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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:27 | 顯示全部樓層


八.
《龍之信條:黑暗崛起》作為前作《龍之信條》的加強版本,遊戲中基本上除了將會收錄前作所有要素之外,還將會以全新場景「黑咒島」作為冒險舞臺,並追加許多新的地圖、任務、武器、防具與動作,在之前備受玩家們好評的人物創角部分,也會追加更多新的零件讓玩家們來選用創角,例如像試玩家角色的髮型跟鬍鬚等部分都將能夠進行更細緻的設定選擇,加上完全對應日文語音,讓玩家們可以在本作中體驗到《龍之信條》全新進化的魅力演出。


《龍之信條:黑暗崛起》在2013年4月25日推出,登陸PS3和Xbox360兩大平臺,可繼承存檔,在本作中進行連動,借此獲得三種類型的特典道具來協助冒險。
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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:28 | 顯示全部樓層


七.
《NIER》是一款PS3和X360平臺的動作冒險遊戲,開發商是日本的Cavia公司。有些人之前可能沒聽過Cavia這個名字,事實上Square Enix、Capcom、NBGI和世嘉等許多日本遊戲廠商的遊戲都是由他們外包製作的,比如《阿爾卡娜之心2》、《Fate/無限代碼》和《生化危機 安佈雷拉歷代記》等。


Square Enix官方在介紹中,將這款遊戲的背景描述為一個「瘟疫和怪物橫行、到處是無盡黑夜的破碎世界」,玩家在遊戲中扮演NIER,為了拯救自己的愛女而開始了冒險。
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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:29 | 顯示全部樓層


六.
《龍騰世紀:起源》是2009年EA發佈的一款歐式玄幻風格的3D動作冒險大作,遊戲的劇情講的是在一段人驚心動魄的黑暗英雄的成長故事,遊戲的劇情設計非常引人入勝,帶有一點點類似于指環王一樣的史詩氣質。


《龍騰世紀:起源》的戰鬥系統非常優秀,各種恢宏壯闊的大規模戰鬥,一些恐怖的巨型怪物和擁有各種能力的巫師等等,讓人感覺彷佛進入了一個奇妙的幻想世界中,遊戲的自由度也相當高,玩家可以根據遊戲的際遇學習各種不同的法術,通過組合系統還可以創造出全新的技能。
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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:30 | 顯示全部樓層


五.
《輻射:新維加斯》是一款由黑曜石娛樂製作,貝塞斯達出品的一款角色扮演類遊戲。儘管與《輻射3》沿用相同的引擎,但《輻射:新維加斯》並不是《輻射3》的續集,而是一部繼承了輻射世界觀的另一款遊戲。《輻射:新維加斯》的開發員工一部分曾效力于黑島工作室,《輻射1》和《輻射2》的設計小組。


《輻射:新維加斯》是以後啟示錄時代的內華達州為背景的而創作的。在輻射世界中,為了爭奪地球上所剩無幾的資源,世界各國自21世紀初期開始進行了一連串的戰爭(包括歐盟與中東的戰爭,美國吞併加拿大等)。最終,核大戰于2077年10月23日爆發,儘管核武攻擊僅僅持續了兩個小時,但後果卻是毀滅性的。世界淪為了一片核火的地獄。
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 樓主| 發表於 2013-8-13 00:26:31 | 顯示全部樓層


四.
《品質效應》是由加拿大Bioware公司開發,由Microsoft Game Studios發行的一款PC、XBOX360雙平臺的動作射擊兼角色扮演遊戲。遊戲將會以三部曲的形式推出,因此《品質效應》也被稱為《品質效應:第一部》。Bioware宣稱三部曲將會在XBOX360的壽命內全部推出,同時XBOXLive還會在三部曲之間不間斷的發售獨立的章節來進行劇情之間的連接。


玩家在遊戲中扮演的是宇宙維和組織幽靈(Spectre)中惟一的一名人類精英隊員約翰·薜帕德,為了宇宙的安寧而展開偉大的星際冒險。遊戲將角色扮演與動作射擊相結合,玩家在遊戲中能在所有可選角色中自由切換,遊戲的人工智慧系統十分出色,如需制定更為具體的作戰方針,也可用暫停鍵開啟指令功能表。玩家可在這裡設定詳細的戰鬥指令,調整角色的特殊能力。遊戲中可使用的武器和異能(超能力)種類十分豐富,可以用異能來「隔空取物」,也可以用強力的武器將敵人燒成灰燼,通過武器與異能的搭配,玩家可以自由組合出多種獨特的戰鬥方法。
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三.
Namco Bandai Games的《雙重國度》新作《雙重國度:白女巫之怒》由經手製作《勇者鬥惡龍8》、《勇者鬥惡龍9》Level5與著名的動畫製作工作室「吉卜力工作室」聯手製作。


許多RPG遊戲都以宏大的奇幻世界吸引玩家注意,絢麗的場景勝過遊戲機制。《雙重國度:白女巫之怒》看來取各家所長。配合吉卜力工作室操刀的動畫風格,給絢麗的視覺又一次加強,另外還有經典的戰鬥系統。《雙重國度:白女巫之怒》敘述了年輕的主角Oliver為營救自己的媽媽而勇於擔起重任,努力成為一個大魔法師的傳奇故事。在旅途中Oliver遇到了一些非凡的角色,他們中的大部分人最終都成為了可靠的朋友,一路上説明主角探索這篇廣袤的大地,學習魔法技能,克服種種困難最終直面大反派白女巫本人。



二.《巫師2》擁有引人入勝的情節、耐人尋味的故事主線和非主線的遊戲情節。除了它宏大的故事以外,遊戲還擁有原始野蠻的戰鬥系統,戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。新的遊戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的遊戲機制,將玩家置身于RPG遊戲史上最真實的世界中。

迷人的故事、動態戰鬥系統和華麗的畫面曾經造就了《巫師》這個偉大的遊戲,而一切又進行了升級和改造。在粉碎薔薇騎士團的造反企圖並救了國王一命後,傑洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須剷除王國版圖中最後一個反抗堡壘,即宣佈獨立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊進發至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而傑洛特為了保護國王也無法抽身去調查刺客的身世及委託方,而這才是問題的關鍵。



一. 《黑暗之魂》是一款設定在充滿暗黑奇幻元素世界的全新動作RPG遊戲。刺激的地下城,激烈地怪物戰鬥和突破性的線上元素構成了一款真正獨特的RPG體驗。《黑暗之魂》用無縫連接的世界設定打破了阻隔,激發玩家探險遊戲世界和創造獨特的遊戲體驗。當玩家碰上強大的敵人,探索出全新的地方,這一準確的挑戰構建系統和獎勵機制將帶來很大的成就感。

《黑暗之魂》由《惡魔之魂》原班人馬擔綱製作,繼承了《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以「探索迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」、「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。


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~~還君明珠雙淚垂~~~~~恨不相逢未嫁時~~~

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發表於 2013-9-1 16:31:45 | 顯示全部樓層
多謝收睇!
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