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[其他] 《軒轅劍7》最新概念視頻公佈 聯動軒轅劍6

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發表於 2013-8-9 00:37:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《軒轅劍7》最新概念視頻公佈 聯動軒轅劍6

【遊俠導讀】軒轅劍一出,誰與爭鋒!次世代網游《軒轅劍7》最新概念視頻曝光,在這段被稱為「玄天之役」 的副本內容不僅包含《軒轅劍》歷代人氣角色和反派BOSS,還有大量與即將于明天發售的國產單機大作《軒轅劍6》深度聯動的內容。作為國產3D MMORPG追趕世界水準的力作,大量《軒轅劍7》一手研發進度資料不容錯過!
                     
巔峰玄幻武俠網游《軒轅劍七》(內部曾用研發代號:X7)是華人世界經典遊戲系列《軒轅劍》系列最新正統續作,由著名遊戲廠商大宇聯合國內領先的網路遊戲公司暢遊聯合開發。遊戲由大宇進行整體把控與策劃,由暢遊核心研發團隊使用專為《軒轅劍》系列量身訂做的「黑火」次世代引擎進行開發,使得《軒轅劍》由此向歐美日頂尖遊戲大作看齊,融合23年經典品牌歷程,打造一段跨越軒轅劍千年曆史的奇幻冒險!

  玄天之役 《軒轅劍7》最新視頻演示:

http://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMjg0Nzg4.html

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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:10 | 顯示全部樓層
玄天之役 穿越時空的架空大亂鬥
作為《軒轅劍》二十餘年歷史上的第一款網游系正傳作品,《軒轅劍7》將世界觀定位於「架空」之上。在赤貫妖星引發了時空混亂之後,《軒轅劍》歷史上的英雄與BOSS們來到了平行空間,在異世界展開了一場穿越時空的架空大亂鬥——史稱「玄天之役」。《軒轅劍7》的故事將由此開始,而玩家作為來到這片混亂時空中的一名普通戰士,又將有怎樣的際遇呢?《軒轅劍7》開發團隊將努力不負「軒轅劍」之名,盡其所能把劇情做到最好,為玩家帶來一段最波瀾壯闊的傳奇體驗。
玩家扮演玄天之役的的關鍵人物
玄天之役定義為海陸空三棲攻城戰役
同時,赤貫妖星也將作為一個貫穿遊戲始終的重要線索存在。
赤貫妖星劃破長空即為「天之痕」,天之痕在《軒轅劍7》中表現為對伺服器進度的回饋,未來遊戲世界將會根據玩家的行為而發展也就是說遊戲會與玩家自身的行為息息相關——在將來甚至資料片的開啟與否都與天之痕系統有關。
玄天之役中的天之痕
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:11 | 顯示全部樓層
軒轅劍7》將深度聯動《軒轅劍6》
軒轅劍7》目前還在緊張開發之中,而其前作由臺灣大宇開發的玄幻史詩單機RPG《軒轅劍6》即將在8月9日正式發售。這兩部作品之前一直處於同步開發狀態,兩部作品之間會有大量的聯動內容。如在《軒轅劍7》中將會有重現《軒轅劍6》故事劇情的主線任務與戰鬥副本。《軒轅劍7》目前已經計畫利用《軒轅劍7》採用的次世代「黑火」引擎(Darkfire Engine)開發以《軒轅劍6》中人氣角色為主視角的短歷程單機遊戲,某種程度上類似之前《軒轅劍3外傳:天之痕》的《上古神器》系列作品,但該作品會由官方來開發製作,在精良程度上會有足夠的保證。
軒轅劍6女主角瑚月再度登場軒轅劍7
而在未來《軒轅劍7》的測試上,《軒轅劍6》的正版購買使用者可憑藉CD-KEY優先獲取《軒轅劍7》的首測資格,並在不刪檔測試後獲取限量物品、稱號等福利。
白王也許將作為將來嘗試開發的人氣角色
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:12 | 顯示全部樓層
歷代經典人物次世代化
除了和《軒轅劍6》聯動,《軒轅劍》歷代人物與劇情的重制也是不少玩家極為關心的內容。因為歷史和技術的原因,《軒轅劍》當年很多經典的人氣角色只能以2D,乃至較為粗糙的3D模型登場,但在次世代「黑火」引擎的支援下,這些經典角色都將以次世代化的演繹重生。他們擁有高精的3D模型,並配備專屬的動作和配音,保證在次世代化的同時不失原作精髓。除了擔綱引導玩家的NPC和主線任務外,例如桓遠之、拓跋玉兒、賽特等經典角色都將對應玩家在遊戲中的職業存在,玩家還能參與到宇文拓和徐暮雲這兩大神器轉世的曠世對決之中。
經過次世代重塑的桓遠之
橫艾將引導玩家進入玄?溜?/p>
慧彥大師角色設定圖
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:13 | 顯示全部樓層
多風格表現的畫面元素
在《軒轅劍7》中,整個世界將劃分為雲中界,山海界和東皇界三個界。三個界的風格各有不同。在雲中界設定上,畫面風格會更加的玄幻更加的充滿幻想;而東皇界的畫面風格則更加的武俠更加的有寫實意味;山海界的畫面風格則介於兩者之前。
東皇界場景設定圖 絲綢之路
東皇界場景截圖 沁水鎮
山海界場景設定圖 海市
山海界場景 仙山島實際截圖
雲中界場景設定圖 鳥人國
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:14 | 顯示全部樓層
多變的即時天氣系統也是本次《軒轅劍7》的另一大亮點,引入天氣系統並非只是為了類比真實世界,而是讓《軒轅劍7》在劇情表現和場景容量上更加豐富立體。比如在「玄天之役」中,因為天之痕異變對世界造成的影響,在不同的副本區域,不同的時段,都會有不同的氣象表現,借此影響到機關術的操作性能,乃至人物行走的速度,從而觸發不同的劇情事件。
正常天氣下的場景
陰雨天氣下的場景
黃昏天氣下的場景
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:15 | 顯示全部樓層
戰鬥系統介紹
因為擁有良好次世代引擎作為基礎,《軒轅劍7》雖然不是一款純粹的動作網游,但在戰鬥系統上會具備許多次世代動作網游的特點:如類動作網游的打擊感,擁有大量的位移技和類比連招體系,玩家可以操縱人物可以翻滾躲閃,釋放大招時還會有無敵時間,並且不少技能具備無鎖定特性。
無鎖定群攻技能
《軒轅劍7》團隊特別介紹,遊戲未來在PVE方面會有更多獨特性玩法,如在BOSS戰方面引入了「子彈時間」的概念,通過全息捕捉術(Universal Capture)的功能,在某種條件下,玩家將可能做到臨時將時間減慢,看見BOSS的致命攻擊與弱點,實以躲避和弱點破壞。
子彈時間技能瞬間
BOSS秦始皇
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 樓主| 發表於 2013-8-9 00:37:16 | 顯示全部樓層
 機關術玩法深度解析
作為《軒轅劍》代表性玩法之一的「墨家機關術」,在《軒轅劍7》中也將會大放光彩。高速飛行的機關鳥,攻城拔塞的機關巨獸,從天而降的大型機關戰艦——海陸空三棲同時作戰,也將是未來《軒轅劍7》大型PVP,PVE戰鬥的研發思路!
駕駛墨家攻城獸攻城
機關鳥設計圖紙
機關術在《軒轅劍7》中佔有非常核心的地位,不僅會有對應的門派,更會有五花八門的展現形式。小到機關寵物、座駕,大到能在天空中自由漂浮的機關主城,都將讓玩家在遊戲中體驗到中國風味的「變形金剛」。
機關主城設定圖
軒轅劍7的二維碼
軒轅劍7場景截圖 火山雲海
軒轅劍7場景截圖 仙山島
軒轅劍7場景截圖 長安
軒轅劍7場景截圖 天山
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