對比10款遊戲大作初代與現在
【遊俠導讀】從《上古卷軸》和《古墓麗影》,到《極品飛車》和《使命召喚》,這些系列作基本都歷時超過十年了,那麼我們喜歡的這些作品中都有哪些圖像上的變化,大家可以通過下面的對比來看看。
一個遊戲系列中的多部作品在幾年的時間裡都發生了怎樣的變化,只有進行直觀的比較才能讓人馬上發覺。許多深受喜愛的經典系列作品確實已經很老了,從技術的角度看,它們還是留在記憶裡比較合適。電子遊戲從開始到現在取得的進步是驚人的,並且仍然在不斷進步。 在最開始的一批遊戲中,如果玩家想要認清螢幕上的那些幾何形狀都是什麼角色,往往需要豐富的想像力。而在當今的遊戲中,主角們已經變得栩栩如生,並且非常自然。現在我們就為大家詳細介紹圖像畫質上的進步——棱角更為平滑,線條和顆粒更多,動畫更自然,紋理解析度更高。不過要想實現寫實主義還有很遠的路要走。
一些系列遊戲,比如《生化危機》,不僅僅只在技術方面有了進一步的發展。這部Capcom的恐怖遊戲在1996年首次亮相時,還是在恐怖密閉的空間中從靜態的拍攝角度製作的,再加上游戲中大量具有衝擊力的效果,無一不向玩家散播著驚恐的感覺。而在現在的第六部遊戲中,看點則是火爆的動作場面和更為誇張的效果。起源于上世紀90年代的《生化危機》系列遊戲真的能讓玩家大起雞皮疙瘩。
從《上古卷軸》和《古墓麗影》,到《極品飛車》和《使命召喚》,這些系列作基本都歷時超過十年了,那麼我們喜歡的這些作品中都有哪些圖像上的變化,大家可以通過下面的對比來看看。 《古墓麗影》 《古墓麗影》從第一部作品到最近的新作已經有16年的時間。這些年間,《古墓麗影》不止在圖像上有了發展,Lara也變得更加堅強。
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