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發表於 2013-8-18 05:44:43
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其實好似ios的game center,根本無乜作用.
game apps有兩種,一種係offline,一種係online,
offline games就好似小遊戲咁,根本無需要跟朋友仔鬥.
而online game,就本身會把所有資料放在server. (亦要考慮防止人私下改程序)
只得少數非關鍵的東西會記係部手機道.
現在這件game center,就係比d offline game記錄進度,
並預設排行榜作朋友間的比拼.
咁做一來規範咗遊戲,令到死板.
而且要依從google定下的api去開發,
很多時會變得係陽春,想做的不能到位.
干脆自己起台server做此等事情好過.想點就點.
雖然對於個人遊戲開發者(非遊戲開發公司),
製作此類遊戲後的營運成本可以略為降低.
但這種倒模式成就比拼系統對玩者的吸引力可謂無任何添加.
遊戲本身的吸引力才是最重要的.
作為開發商,用呢種服務的唯一的好處,是能夠借助社交網站,宣傳推廣遊戲.
這是ios的game center沒有達到的效果.
可惜現今google+的人氣始終不理想,所以對開發者來講,吸引力真係有限,
唔駛旨意會有很多game用這種東西 |
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