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[其他] 蒸汽水墨哥特風 盤點十款頗具藝術風格的遊戲

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發表於 2013-7-26 02:07:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
蒸汽水墨哥特風 盤點十款頗具藝術風格的遊戲

【遊俠導讀】有很多遊戲都被稱為藝術品,而這些被稱為藝術的優秀作品,往往都有一個共同的特點-----藝術畫作式的畫面風格。對於畫面党來說,玩遊戲的同時欣賞有如藝術作品般的畫面,真是一件賞心悅目的事。
         
            
有很多遊戲都被稱為藝術品,而這些被稱為藝術的優秀作品,往往都有一個共同的特點-----藝術畫作式的畫面風格。
所謂畫面風格,不單純代表遊戲引擎所展現的強大畫面表現力,重要的是那種風格,這與遊戲是3d還是2d,是虛幻3還是寒霜2都沒有關系。
現在的遊戲界,總是在研發新的引擎,新的圖形技術,卻往往忽略了遊戲的畫面風格問題,或許想要創造一款擁有藝術性畫面的遊戲並不是那麼容易。
以下將列舉幾款堪稱藝術畫面風格的遊戲。
溫暖的鋼鐵和可愛的蒸汽風格-----機械迷城
小編私心,先介紹機械迷城。雖然是解迷類的遊戲,但絕不是玩過一遍便膩了的。《機械迷城》作為一個獨立的迷你小單機遊戲,一度成為黑馬。不僅是其扣人心弦的情節和有趣的謎題,還有那2D手繪的工業時代蒸汽風格,烘托著那小機器人越發的可愛。連帶著整個故事也變得格外溫暖和美好了。雖然還是想吐槽其實這是個女朋友被搶,粉絲千里追尋的老套故事啊。



更多相關資訊請關注:機械迷城專題

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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:20 | 顯示全部樓層
清新的森林讓你有種遠離城市的感覺-------植物精靈
和機械迷城是同一個工作室製作的,然而卻遠沒有機械迷城流傳得廣泛。植物精靈少了機械迷城裡那讓人絞盡腦汁的智力謎題,劇情解迷難度也比機械迷城低。但還是不失為一部值得一玩的作品。看著那些可愛賣萌,時不時還會吱吱叫上幾聲,總是探頭探尾,形狀各異的小精靈們。畫面清新又絢麗,是絕對的治癒系作品。
更多相關資訊請關注:植物精靈專題
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:21 | 顯示全部樓層
風格獨特的藝術大作----生化奇兵
首先是最近剛發行第三部作品的大作生化奇兵,從魅力無窮的海底世界,到美麗無比的天空之城,非寫實的遊戲畫風,可以說這部遊戲的成功,與遊戲所採用的畫面風格有很大關系,這種18世紀的遊戲畫風,是遊戲變得更加神秘而吸引人
更多相關資訊請關注:生化奇兵3:無限專題
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:22 | 顯示全部樓層
工業革命時期風格的蒸汽朋克代表------羞辱
羞辱的畫面風格,最主要的是採用了英國工業革命時代的藝術風格。科技與魔法的混合,即使所謂的蒸汽朋克。這樣的畫風使整個遊戲充滿藝術感。
更多相關資訊請關注:羞辱專題
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:23 | 顯示全部樓層
美術中最著名的藝術風格「哥特式」的代表-------鬼泣
說到哥特式,這在美術界中是赫赫有名的,哥特式建築,是一種興盛于中世紀高峰與末期的建築風格。它由羅曼式建築發展而來,為文藝復興建築所繼承。然而這麼有名的藝術風格,卻很少有遊戲採用,而鬼泣正是哥特式藝術風格的代表遊戲。而鬼泣的最新作新鬼泣從某種角度說又帶了點美國街頭式的色彩。下面放幾張《鬼泣4》的截圖吧。
更多相關資訊請關注:鬼泣5專題
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:24 | 顯示全部樓層
充滿科技與空間立體感的解密藝術品-----傳送門
傳送門,一款真正的藝術品,解謎遊戲的巔峰作品之一,無論是從關卡設計,創意,玩法,還是畫面風格,都是不容置疑的藝術。傳送門的畫面風格,在科幻的機械風格上,有一種空間感,一種立體幾何感,畫面整潔,使人深深的沉迷于這款遊戲
更多相關資訊請關注:傳送門2專題
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:25 | 顯示全部樓層
黑色與白色所組成的完美橫版冒險遊戲------地獄邊境
地獄邊境的畫面風格,不用我多說,整個遊戲中只有黑色與白色,就如同古老的黑白電影一般,但就是這麼兩種最常見最普通的顏色,組成了一個奇幻詭異的橫版遊戲藝術品。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 02:07:26 | 顯示全部樓層
如同立體幾何拼湊般的乾淨整潔的清新畫風-------鏡之邊緣
鏡之邊緣的畫面風格,給人留下的最深印象就是乾淨整潔,無論是亮的發光的紅色排水管,還是一塵不染的純白色建築,還是藍的透明的天空,都讓人感到無比清新
更多相關資訊請關注:鏡之邊緣2專題
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