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[其他] 江湖依舊在!回味那些陪伴我們的經典武俠遊戲

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紅塵白浪兩茫茫忍辱柔和是妙方到處隨緣延歲月終身安分度時光

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發表於 2013-7-26 01:55:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
江湖依舊在!回味那些陪伴我們的經典武俠遊戲

【遊俠導讀】每個玩家心中都會有無法割捨的遊戲,雖然時間在變,季節在變,但它在我們心中永遠無法褪色。相信下面這些遊戲裡也會有多年不曾讓你忘懷的作品,借此機會讓我們共同回味吧。
         
            
遊戲評價:《仙劍奇俠傳》系列是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱「大宇資訊」或「大宇」)旗下發行的電腦遊戲,故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材的單機角色扮演遊戲。該作品發行于1995年7月,在各種遊戲雜誌的排行榜中名列前茅,至1996年10月為止,聯續14個月冠軍。仙劍還榮獲1995年CEM STAR《最佳角色扮演遊戲獎》以及1995年KING TITLE《遊戲類金袋獎》的肯定。被眾多玩家譽為「曠世奇作」,2004年被改編成同名電視劇。

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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:55:56 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《三國群英傳》是一款由奧汀(Odin)公司出品的遊戲。遊戲與以往的三國遊戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。遊戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄。《三國群英傳》是三國群英傳系列的第一部,以現今的眼光來看,它或許會顯得有點粗糙,但也因為這第一部,才有後面越來越精彩的三國群英傳。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:55:57 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《金庸群俠傳》是于1996年臺灣發行的電腦遊戲,由河洛工作室開發,智冠科技發行的DOS中文角色扮演遊戲,是一款相當受歡迎的經典遊戲。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影響深遠。遊戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。在遊戲內,需要尋找「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」十四部天書,玩家可以任意結交各種金庸小說人物,要求他們加入隊伍,一起冒險,前提就是主角需要符合一定的條件。當到了結局要打十大高手。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:55:58 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《武林群俠傳》是河洛工作室「群俠」系列三部曲的第二部,第一部為《金庸群俠傳》,第三部為《三國群俠傳》。這是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠遊戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。遊戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。遊戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是遊戲自由度的一種體現。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:55:59 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《軒轅劍3外傳:天之痕》是單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第五代作品,也是該系列第二款外傳作品。本次劇情的時間設定在隋朝末年,故事背景龐大複雜,以赤貫星貫穿整個故事,它的出現將神州九天結界劃開一個口子,這個現象就是「天之痕」。伴隨著這一事件的是,南陳皇室遺孤陳靖仇踏上複國之路,並被捲入一場精心佈置的大陰謀和明爭暗鬥中。本作是《軒轅劍》系列的經典之作,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫備受讚譽,做到了當時一個角色扮演遊戲理應做到卻也是最難做的高度,後於2011年被改編成電視劇《軒轅劍3外傳:天之痕》,于2012年播出。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:56:00 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《劍俠情緣》是由金山軟體公司下屬遊戲工作室西山居製作的中國第一款武俠類RPG遊戲。遊戲以南宋年間宋、金之戰為背景,講述年輕俠客獨孤劍的武林傳奇。之後西山居又推出了續作《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》。隨後衍生出系列網游,2003年推出《劍俠情緣網路版》,2005年推出《劍俠情緣ⅡOnline》,2009年推出《劍俠情緣三Online》,及網頁版《劍俠情緣web》。西山居本來在2001年已經開發劍俠3,並在報刊公佈劍俠3是開放式劇情,到2002年的時候,單機市場嚴重萎縮,網路遊戲明顯能賺錢,金山放棄半成品的劍俠3,全力研製劍俠online。金山遊戲音樂第一人羅曉音2003年做講座時說到,當單機市場好轉後,仍會做單機遊戲。
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 樓主| 發表於 2013-7-26 01:56:01 | 顯示全部樓層
遊戲評價:《秦殤前傳:復活》是目標軟體繼《秦殤》之後又一款動作角色扮演遊戲(A-RPG)作品。本遊戲採用了全新引擎,並對遊戲系統進行了大幅強化,玩家在遊戲過程中,將得到全新的遊戲感受。
精雕細琢的遊戲畫面——玩家在遊戲中會經過百越等數個不同的地域,從充滿神秘氣息的百越村落到氣勢恢弘的中原城市,從原始粗獷的獸族木屋到幽暗詭異的上古神殿,從雲霧繚繞的崇山峻嶺到密林深處的瀑布河流......每個地域都有獨特的地形和建築,玩家在遊戲中絕對不會因場景單調而感到厭倦。
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遊戲評價:《天地劫》的故事時代為中國北宋年間,而故事主線發生在中原與西域遼疆,以及側面倒敘了西漢初年樓蘭王國的部分遺事。這是個妖魔精怪還在深山野嶺出沒傷人,禦劍、魔道與咒法活躍的時代。從女媧與幽神羅睺創世大戰,女媧勝利,驅于羅睺神于幽界,到女媧族後裔姬軒轅(黃帝)大敗九黎族首領蚩尤,定天地人三界之限後已經過了千餘年。世人受此福祉,得能安居樂業于人間之上。然而,妖魔之禍並未從此平息,少數有識之士潛修煉氣禦劍之法,或是精研陰陽玄法咒術,或是來自異國與異界的仙道之士們與這些不速之客時起爭戰,然而知曉這些事的人並不多。世人盡知這些劍術門派的存在,知道他們偶為降妖除魔的善舉,卻不知道這些妖魔為何而來,也不知道過去曾發生在黑暗中的一切。而當今之世降妖除魔的衛道士流派中,禦劍以中原三派:「崆峒」、「紫雲」、「天玄」三派為尊,咒法以「天瑤派」與後來的「四象門」為主,還有專門預測與掌管天命的中原「神闕宮」與雪山「時輪宮」。
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遊戲評價:《俠客英雄傳》是第一個真正意義上完整的武俠角色扮演遊戲,同期智冠出版的神州八劍有很多策略遊戲成分,類似英雄無敵,大宇的軒轅劍則很屬於一個實 驗性質的半成品。雖然從現在的眼光看,這款遊戲畫面只有16色,極其簡陋,採用標準的踩地雷模式,劇情也很簡單,但由於當時PC剛剛開始普及,所以這款遊戲還是帶給玩家十分新奇的體驗和感動。
故事講的是明朝時,武林中五大門派(少林、武當、峨嵋、昆侖及丐幫)各成鼎立之勢,各派見解不同,意見不合,此時西域拜火教逐漸崛起,中原武林稱其為魔教。當時魔教教主以統一中原武林為目的。教主下設八部眾,天王、龍王、阿修羅王、迦樓羅夜叉王、摩呼羅迦王、幹達婆王和緊那羅王,在教主的統一號令 下,開始統一中原武林的行動。遊戲中的主人公不滿當時武林以大欺小、侍強淩弱的現實,更不滿魔教與東瀛倭寇勾結,橫行華夏、殘害民眾,因此從廣州出發,戰 四川、打武昌,一路殺到位於洞庭湖小島上的魔教老巢,掃平位於中原的魔教勢力。
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遊戲評價:《幻想三國志》是一款由宇峻科技研製並運營的一款RPG單機遊戲。遊戲的戰鬥換面堪稱經典,雖然是2D畫面但是因為採用45度視角,故而視之有立體感。戰鬥系統則採用回合制和半即時制,十分容易上手。
宇峻科技自從新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG遊戲,繼承了宇峻科技的製作傳統,加入了多重結局的要素。

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遊戲評價:《新神雕俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,遊戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰鬥系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕鬆上手,馬上感受遊戲的樂趣,輕鬆體驗書中的劇情。
金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在遊戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將儘量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。遊戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰鬥中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。
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遊戲評價:《碧雪情天》是一個神魔武俠的故事,結合了中國古代歷史與神話,講述人與神、妖之間的恩怨情仇,描繪他們的愛情、友情、親情,狹義、忠誠和善良。
天庭派來的神,在追擊妖魔的過程中救下了一名女子,並且產生了感情。留下了後代。由於憐憫,並沒有把妖魔悉數殺盡,而是暫時封印起來。神由於違反了不能與人通婚的規定受到監禁。若干年過去了,神又趁看守不備,來到人間,找尋他在人間的妻、子。但始終沒有找到。

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遊戲評價:《新絕代雙驕》是由宇峻科技開發的以古龍原著改編的2D角色扮演遊戲,遊戲講述了移花宮靠著絕技「明玉訣」,威震武林多年。邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎,故由 愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,洩露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。遊戲由此展開。

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