本帖最後由 shuangzi2233 於 2013-7-19 23:07 編輯
又來一部E3上的熱辣辣大製作,誓要將火上加油進行到底!
戰地4最新戰場:中國上海!
EA正式宣布預訂《榮譽勳章:戰士》贈送《戰地4》Beta測試權,EA已經確認《戰地4》的BETA測試將於2013年秋季展開。同時DICE也表示已經有開發小組著手於《戰地4》的相關開發工作,來保證屆時推出的《戰地4》獨占BETA測試順利進行,《戰地4》預計2013年末-2014年初發售。
中文名: 戰地4
外文名: Battlefield 4
遊戲類別: 第一人稱射擊遊戲,戰爭,FPS
遊戲平台: PC、PS4、Xbox One
開發商: Digital Illusions CE
發行商: EA(美國藝電)
發行時間: 2013年10月29日
配置要求
操作系統: Windows 7 CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz 內存: 4GB 顯卡: 兼容 DirectX 10/11 的所有Nvidia或ATI顯卡 顯存要求: 1GB 硬盤大小: 光盤版20 GB ;數位版15 GB
推薦配置需求:
系統: Windows Vista SP2 或 Windows 7 (均需64位) CPU: 未公佈 內存: 未公佈 硬盤: 25GB可用空間 顯卡: 2G以上顯存 DX: DirectX 10或DirectX 11(強烈建議使用DirectX 11) 聲卡: 未公佈
最新消息
EA已經確認《戰地風雲4》的BETA測試將於2013年秋季展開(購買榮譽勳章戰士豪華,戰地3高級,以及預定了戰地4豪華都可進入,),《戰地4》初定於2013年10月29日發布,這個時間也恰好是人們對於下一代主機發售的預期時間,相信如果《戰地4》作為DICE發售在PS4或者Xbox One 主機平台上的第一款作品,一定不會讓玩家失望。但此時代主機延期發售,PC才是主力軍同時DICE也表示已經有開發小組著手於《戰地4》的相關開發工作,來保證屆時推出的《戰地風雲4》獨占BETA測試順利進行。
EA已經確定將於2013年3月26日在舊金山的一場新聞發布會上公佈《戰地風雲4(Battlefield 4)》。在3月的27號1點,官方發布了17分的預告片,但要有戰地3正版的預定!但有人公佈了! !下面是地址!
今日,DICE又陸續公佈了《戰地風雲4》的更多遊戲最新細節信息,在先前公佈的17分鐘的火爆預告中,相信大家肯定可以清楚的看出該作將多人模式中的很多遊戲玩法融入到了單人模式之中。據悉在該作中AI更高,玩家可以戰場中駕駛戰車時身邊的戰友也會作出相應的行軍配合。
A側於2013·7·5日結束,為期2週,屬於沒有貼圖的半成品
Xbox網站日前在一篇新聞中洩露了《戰地風雲4》的具體發售日期。雖然該篇文章隨後就被編輯修改,但眼疾手快者早已截圖存下。
在《戰地風雲4》的試玩演示中,顯示的發售時間為“2013年秋”,而Xbox網站給出的時間更加精確:2013年10月29日。這個時間與2011年的《戰地3》發售時間(10月25日)相當接近。
完整劇情細節:
EA日前正式公佈了《戰地4》的劇情細節,本作將講述一個複雜的全球戰爭。
世界已經處在混亂的邊緣,“某負責任大國”是一個火藥桶,你的小隊則是無意的火花,隨時會點燃一場全球衝突,這就是《戰地4》,作為中士丹尼爾萊克爾,你將扮演稱為“墓碑”的精英小隊成員,在混亂的周遭環境裡捍衛最後的和平希望。
在巴庫從一位叛變的俄國將軍蒐集情報的任務裡,你的小隊被發現了,你們需要擊退一波俄軍士兵,逃離這裡,回到瓦爾基里號,一艘胡蜂號航空母艦,同時情報確認了一件事,一位姓常的“某負責任大國”海軍上將會在當地發動一場“革命”,俄羅斯將會支持他。
為軍事安全考慮,瓦爾基里號設定了前往上海的航線,你的小隊將執行護送一批VIP人員的撤離,“某負責任大國”對美國牽涉暗殺一名叫Jin Jié(音譯,金桔)的人感到嘩然,他是“某負責任大國”未來的領袖與和平代言人。
常姓海軍上將取消了選舉,同時宣布了戒嚴令,隨著美國和俄國海軍離開“某負責任大國”海岸,局勢迅速升級,到了只要有一點火藥味就會爆炸的情況。
在“某負責任大國”經濟重鎮,抗議者與警察發生衝突,街道一片混亂,墓碑小隊計劃找到VIP人員,其中有一位叫Laszlo W. Kovic的CIA特工,他是“某負責任大國”軍隊非常想尋找的神秘人,你將和Kovic一起回到瓦爾基里號,同時無數平民也在逃離這座城市,作為難民登陸瓦爾基里。
不過隨著情報的消失,瓦爾基里將前往新加坡,與那裡的泰坦號航母,第7美國航母群匯合,當到達後,這裡卻一片火海,艦隊已經沉沒。
遊戲引擎寒霜3(寒霜2.1)改變
破壞效果將大大增強;
更強的光照系統;
全新的人物動作/動畫系統(戰地3採用ANT動作捕捉系統,戰地4將進一步升級)
海報信息
《戰地風雲4》再出猛料,自本屆GDC大會結束以後開發商DICE就一直沒有透露本作的更多信息,今天就有國外的一名玩家爆出一張來自國外零售商Gamestop的《戰地風雲4》預購宣傳海報。
從這張宣傳海報上我們可以得到一些另戰地迷們驚喜的好消息,早前傳聞中的指揮官模式與中國勢力得到了確認,當然EA以及DICE官方均未對此作出回應,是玩家們的一廂情願還是確有此事還有待官方確認。
海報透露信息:
1.寒霜3打造:環境可破壞、建築物可破壞
2.三大可操控勢力:俄國、中國以及美國
3.全方位大戰打響,指揮官模式回歸
4.預訂玩家可免費獲得首個DLC:中國崛起。
多人遊戲
82%的《戰地風雲4》粉絲都更加期待遊戲的多人模式,由於這一消息是EA官方博客發出來的,所以這個調查的可信性還是非常高的。
這個調查從3月27日開始,在統計了39796票之後得出了這一結論,調查詢問玩家更加期待多人模式還是單人模式,82%的玩家選擇了前者。
瑞典開發商DICE已經確認《戰地風雲4》不會擁有合作模式。排除調查結果,還沒有官方消息表明DICE在開發多人模式,他們在GDC2013上宣布了《戰地風雲4》,他們放出了一部17分鐘的單人模式實戰演示,DICE表示單人模式會增加很多的新元素並且也會吸收一些多人模式的特色。
多人模式細節
隨著E3展的召開,《戰地4》遊戲的多人模式細節也逐漸被披露。很多玩家對遊戲演示裡的指揮官模式有著非常深刻的印象,當然這個模式曾在系列作品中出現過,是捲土重來。
武器:
武器都是很有份量的,並且有更多的自定義選項,使玩家在戰鬥中仍能保持個性化風格。
卡賓槍已經成為常規槍支
散彈槍成為常規槍支
PDWs成為常規槍支
專為神槍手打造的步槍將成為新武器。類似戰地3的SKS如同DMR一樣將成為一種武器。這些都是常規槍支。常規槍支還包括M14,FN FAL,AR10,G3A3。
指揮官模式:
該模式本身就是一個遊戲,有各種類別的用項選擇,包括非常強大的戰斧導彈(Tomahawk),它是團隊成功的關鍵。
自定義化:
武器可以添加偽裝迷彩,你可以在遊戲中解鎖。
遊戲設置:
如果你在彈藥打光前重新裝載彈藥,你將失去餘下的彈藥量,剩餘子彈量不累加。
當你復活後,將有1-1.5秒鐘的時間供你準備武器。這是解決戰地3中復活後缺陷的措施。這項措施將禁止你在復活的無敵時間裡射殺敵人,所以你不會佔多大便宜。
壓制在戰地4中也有,但是效果大大減弱了。視覺方面看起來要好多了。一大批常規槍支如卡賓槍,PDWs,突擊步槍,散彈槍,不過已經沒有過大的壓制效果。
運輸工具:
更多的運輸工具載體選擇也是粉絲們很歡迎的。
戰斗場面給玩家的第一印像似乎有些混亂,但新的地域選項和技能選項可以為自己的團隊增加額外的戰術。
單人戰役
EA和DICE發布《戰地風雲4》全新的遊戲視頻,展示了該遊戲的單人戰役。
視頻展示了全新的和前作中曾有的特性,包括“Levolution”特性——可改變戰場,升級環境的動態特性,以及粉絲最愛的指揮官模式回歸。
levolution將創建一個動態緊急的戰場,玩家可以利用環境削弱敵人能力,比如使敵人籠罩在黑暗中,或將整座摩天大樓削成廢墟以改變戰場。有了levolution技術,環境將根據玩家的一舉一動而改變,保證沒有兩個遊戲永遠相同。
指揮官模式中,雙方對手擔任指揮官,是整個戰場的中心靈魂人物,鳥瞰整個戰場。這是激烈的你爭我奪的比賽,雙方指揮官利用他們至關重要的智力和強大的資源為各自的軍隊出謀劃策,從而扭轉戰局。指揮官模式會出現在當代和次世代主機以及PC平台。指揮官還能通過ipad或者Android平板電腦控制遊戲進展。
遊戲DEMO解密
1、大部分的單人遊戲內容都被設定在了中國,不過在已經公開的遊戲Demo“Fishing in Baku”中,故事則發生在阿塞拜疆的Baku,一座里海之濱的半島城市。在這個任務當中,一支通訊代號為Tombstone(墓碑)的美國特種作戰小分隊發現了一份極具價值的情報,並嘗試從俄國人的圍追堵截中將其帶出這座城市。
2、在遊戲中Tombstone的首要任務是從上海營救一些重要人物(VIPs)。不過鑑於俄國、中國以及美國高度緊張的局勢,這任務並不簡單。他們的行動將會引起全球性的衝突。
3、DICE知道很多人都對戰地3中的角色設定不感冒,所以在此次戰地4的開發過程中,他們將首要重視對角色的刻畫。儘管單人模式的主要內容講述了一場巨大的地緣政治衝突,不過故事也確確實實將表現出在這種艱難環境下角色們之間的關係。
4、玩家們將會扮演一名叫Recker的士兵,小隊中其他的成員則為Dunn中士、Irish、 Pac以及Ruger。其中Irish將由Michael K. Williams來演繹,這傢伙曾經在電視劇《火線》中扮演過一名給人留下深刻印象的羅賓遜式的俠盜Omar Little。
5、在Demo的結尾還出現了一名中國血統的女性角色,我們還不確定她與玩家小隊是敵是友。
6、為了讓角色更具真實性,DICE在角色的面部動畫、皮膚形態以及全身動畫上都加倍地努力。
7、從Demo來看,貌似Dice在將以往戰地多人模式中的標誌性因素添加到此次的單人模式中來,比如積分排名和統計。
8、與《極品飛車》中的記錄挑戰相似,社交挑戰的出現將能讓你和朋友們有資格去吹牛啦。這個挑戰將包括在關卡中收集軍籍牌以及比你的朋友更迅速地完成系列任務。這將大大增添遊戲的重複可玩性。
9、戰地3的單人模式一直被其蛋疼的單線性玩法而詬病,接下來DICE將賦予玩家在遊戲過程中更多的體驗。玩家可以在場景中獲得一輛載具或者選擇自己想要的裝備來和敵人對戰。你可以開著一輛吉普衝進槍林彈雨,或是小心翼翼的潛入。你可以選擇自食其力干掉目標,也可以選擇呼叫直升機進行空中支援。你可以遠距離用狙擊步槍幹掉敵人,也可以選擇推進距離用噴子解決他們。玩家們的這些行動無論如何選擇都將在結尾時得到如電影般的精彩時刻。
10、玩家並不能完全控制自己的隊員,但是你可以命令他們與敵人直接交火或是給予火力壓制,這樣玩家就可以在敵人被壓制時迂迴至他們的側翼。
11、戰地3的合作模式簡直就是一團槽,所以DICE此次將其摒棄,並將所有的注意力都放在單人戰役模式和多人模式的開發上。
12、戰地4基於DICE的第三代寒霜引擎進行開發,這意味著遊戲每秒都能有60幀的運行(至少在PC上是這樣)。其他的寒霜3新特性還包括微粒效果、電影級的背景虛化效果、物體表面的反射,令人印像極深的水錶現技術將為玩家呈現開闊海面的洶湧波濤。
13、戰地4將登陸PC、PS3以及Xbox360,不過鑑於新引擎的巨大潛能,我們同樣有理由相信戰地4會成為PS4以及下一代Xbox平台的重磅作品,儘管EA還沒有對此進行確認。
14、新版本的戰地記錄(Battlelog)將會對主機平台更加友好,DICE說它在主機平台的表現將會與在PC平台同等優秀。
15、訂閱有獎將會重回戰地4,EA將在今後提供更為詳盡的細節,不過如果你預定的話,在遊戲發售時就將會獲得一個類似於“重返卡肯德”的擴展禮包。
16、如果說這個Demo有什麼啟示的話,那就是場景破壞以主要形式的方式回歸了。小型的場景破壞在戰地3中就被建立了,近距離擴展包貌似將被完整地融入進戰地4中來,就比如說更為大型的建築物內部崩塌瞬間。在Demo裡,Recker就用噴子擊碎了木質柵欄,用榴彈發射器擊碎了混凝土牆體來包抄敵人。在追逐橋段裡,一架攻擊直升機也“撕裂”了混凝土和窗戶玻璃。
17、與之前戰地遊戲中的靜態相比,這次的場景道具(沙箱)將會更具“活力”與互動性。如果你走近一輛停著的車,你可以引發車的警報來吸引附近敵人的注意力。如果你穿過叢林時腳步過快,那麼就會驚動林中的小鳥,敵人發現異動後則會前來調查此區域。
18、在Demo結尾時的快速剪輯預示著戰地4將通過大型戰艦以及小艇實現兩棲作戰。
Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal
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Battlefield 4 - OFFICIAL GAMEPLAY (E3 2013 Game Reveal)
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Battlefield 4: Official Commander Mode Trailer
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Battlefield 4: Official "Siege of Shanghai" Multiplayer Trailer
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