四年前就開始做了?《看門狗》早在2009年開工
【遊俠導讀】育碧近日透露早在2009年他們就開始著手我們現在看到的最新作《看門狗》了。《看門狗》是一款開放式沙箱遊戲,遊戲地點設定在芝加哥,此外遊戲將由全新的Disrupt引擎打造,對應平臺為PC,PS4,XBOX ONE,WIIU。
育碧近日透露早在2009年他們就開始著手我們現在看到的最新作《看門狗》了。 這條小道消息來自Dominic Guay(看門狗資深製作人),他在土耳其的一家媒體的採訪中透露了他曾在2011年參加了過一次TV show,這家TV SHOW的一個節目「嫌疑犯」給予他一定的啟發。 「實際上,我們在瞭解到‘嫌疑犯’這個節目之前就已經投入到遊戲製作中了。」Guay說到。「製作像《看門狗》這樣的作品還有很長的路要走,我們最早在2009年就開始著手這款作品了。” Guay繼續他的回答,他說這部作品和其他作品有相似之處並不驚訝,只是時間上的差異。 在《看門狗》的遊戲中,玩家將操控Aiden Pearce,一名無所不能的駭客。遊戲中Aiden Pearce將通過駭客技術解決眾多犯罪問題。 《看門狗》是一款開放式沙箱遊戲,遊戲地點設定在芝加哥,此外遊戲將由全新的Disrupt引擎打造,對應平臺為PC,PS4,XBOX ONE,WIIU。 《看門狗》將于11月19日在北美地區登陸本世代主機,11月22日登陸歐洲。目前還不知道《看門狗》次世代主機的發售日期,敬請期待。 早前公佈的遊戲截圖:
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