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[其他] 《磁力高手:黑暗脈衝》評測 科技與魔幻之間

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發表於 2013-6-28 14:11:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【遊俠導讀】遊戲將把玩家帶向不久的將來,玩家扮演的角色要參加一個磁力科技大賽,與其他6位傑出的競爭者一決高下。
         
作者:西離
來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】
歡迎轉載,請注明出處~



遊戲名稱:磁力高手:黑暗脈衝 英文名稱:Magrunner Dark Pulse
遊戲類型:動作冒險
遊戲地區:美國
遊戲語言:英文
遊戲平臺:PC

【遊戲簡介】
該作由3AM Games負責制作,是一款類似于《傳送門》的、蒸汽朋克風格第一人稱動作解謎遊戲,由虛幻引擎3打造。
遊戲將把玩家帶向不久的將來,玩家扮演的角色要參加一個磁力科技大賽,與其他6位傑出的競爭者一決高下。這項賽事的目的是為了給一種基於磁力學的新技術進行宣傳促銷,考驗玩家的反應力和頭腦。玩法既簡單又刺激:戴上磁力技術手套,以正負磁極力量來載入物體。



  客觀來說,磁力高手:黑暗脈衝(以下簡稱MDP)並不是畫面至上的遊戲,但是畢竟是使用了曾經造就《品質效應2》《戰爭機器》等經典之作的虛幻3,畫面上也不是太過粗糙,當然也歸不到高品質畫質一類,只能說是比上不足,比下有餘了。雖然某些場景增加了運動模糊和柔和粒子等特效,但畫面品質總體並不是太出彩,特別是在前期的科技房間,畫面很素雅,所有場景似乎都是幾種顏色,為了營造科技氛圍而失去了整體畫質,製作方似乎是走了歧路,總之某些場景給人感覺頗為單調或是淩亂紛雜。當然,在後期的魔幻場景中,畫面的絢麗度還是可圈可點的,物體漫反射高光,環境貼圖物體的建模等等都是不錯的,總體來說,畫面的平衡性差了些,似乎出現了顧此失彼的現象,科技與魔幻結合的產物,並不能只專注于魔幻。











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按錯不讚,唔巧意思發表於 2013-6-28 15:01

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:11:16 | 顯示全部樓層
【音效評測】
激烈而古怪的打擊樂BGM在本作中占了絕大部分,單調的樂曲並不會給人留下多少的好印象,可貴的是無論是射擊聲響抑或是傳送階梯移動的聲音都可以完美的烘托出遊戲氣氛和環境,怎麼說呢,音樂部分並不適合去細細品味,音效部分卻契合的很,似乎又犯了畫面上的錯誤:頭重腳輕,不知道製作方是抱著什麼心態來製作這樣一款遊戲的,但是畫面暫且不說,音效方面實在不該出現這樣的問題。優秀的作品不僅要擁有華美的畫質,創新的系統,音效方面也同樣重要的。






   

【系統評測】
遊戲是既然是以謎題為主,當然遊戲性自然不會差,其中複雜的謎題系統設計的確是讓人眼前一亮,但是模式卻有些單調,在遊戲中,玩家需要利用手中的磁力手套載入方塊能源,並且利用磁力的正負極進行吸引或推動並且控制傳送階梯的移動,目的是到達出口(目的地),周而復始,周而復始,每一關的遊戲模式都基本差不多,不會有太大的改變。唯一吸引人的就只是怎樣改變磁力正負極來到達終點而已,可是如此的系統設定還有什麼意義呢?






  



【總結】
畫面某些場景並不是太過驚豔,音效的存在感薄弱單調,系統設定比較豐富,但是模式比較簡單,要知道,並不是運用了頂尖的引擎製作的遊戲就是優秀的,影響玩家心理的因素包羅萬象,並不是簡簡單單的噱頭能夠吸引的,製作方不用心,那麼永遠得不到玩家的支援。總之,是一款並不是太好也不是太壞的冒險解謎遊戲,推薦給大家,就當消遣一下吧。
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 樓主| 發表於 2013-6-30 18:07:33 | 顯示全部樓層
多謝收睇!
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