今次小弟介紹嘅呢個PSP遊戲 ,係不少RPG迷期待已久的「SUMMON KNIGHT」第5集,已經喺5月16日發售 ,今集遊戲除咗繼PS2第4集相隔多年以來的系列新作之外,而且重係PSP上首個推出的全新作品 ,如果Ching奶係Fans嘅話,又典會錯過呢
今次的介紹中,有著和異世界夥伴一同戰鬥的「召喚盟友(サモンクラスタ)」系統,在戰鬥中滿足一定條件,可以獲得各種效果,或戰鬥後獲得道具的「勇氣戰鬥系統(ブレイブバトルシステム)」,左右戰況的「隊伍能力(パーティ能力)」,再度挑起戰鬥的「再戰」,以及在和平常不同的條件下戰鬥的「任務」等等,將會針對遊戲系統做介紹。
管理官
阿拓修
梅杜
艾庫謝拉 & 韋洛切
另外還釋出了新角色的人設情報,包括負責主角們的機器人「管理官」,和隸屬反社會勢力「真紅之鎖(真紅の鎖)」的「阿拓修(アトシュ)」、「梅杜(メドゥ)」、「艾庫謝拉&韋洛切(エクセラ&ヴェローチェ)」。
。
異世界調停機構的可靠夥伴
〜管理官 【CV;堀江由衣】
『吼…真是拿你沒辦法,下不為例喔?』
主角們的擔當管理官(マネージャー),也是處理異世界調停機構龐大的情報資料管理者的其中一位機器人。
擁有著特別名字和外貌,感情豐沛,性格開朗,受到調停機構所有人的喜愛,興趣是讀書。
佛爾斯(フォルス )& 貝莉艾(ペリエ)響命覺醒
亞露卡(アルカ)& 陽炎(カゲロウ)響命覺醒
在遊戲中的作用是…
負責由異世界調停機構委託的「任務戰鬥(ミッションバトル)」,和再次體驗過去的戰鬥,讓玩家有機會"勇氣完全達成"的「再戰」戰鬥系統,可說是輔佐主角們的重要人物,主角等人的戰績,同時也是擔當管理官的榮耀。
如果任務達成,說不定有可能得到獎勵…?
〜 敵方勢力「真紅之鎖」
出現在主角們面前的敵人,反社會勢力「真紅之鎖」的多位角色。
● 阿拓修 Atosh 【CV:濱田賢二】
『看來被小看了啊…就憑你們幾個要來跟我戰鬥嗎!?』
率領戰鬥集團的年輕首領,是個粗暴又充滿破壞性的男人。很注重反派的面子,即使對手是警察也不容許一絲膽怯。
和實力堅強的人戰鬥時會感到十足興奮,但認為正正當當等說法僅是弱者的藉口,完全不排斥其他卑劣的手段和陷阱。
戰鬥方面…
在敵人的戰鬥陣容中仍有著拔群實力。
可以利用「鎖」強力攻擊三格以外的敵人,有時也會用鎖將敵人拉近再使用陷阱技,堅強的實力將會讓主角們陷入苦戰…。
〜梅杜 Meadow 【CV:西村知道】
『O-K-!聽到這個回答我就安心了,好兄弟!』
在「真紅之鎖」中資歷也很深,也是負責管理支部的龜獸人。
功利主義者,對自身有利的就搭檔利用,無用者就隨即捨棄,是個令人感到不快的對手。
戰鬥方面…
巨大體型(2 格)和攻擊範圍,另外還會召喚出真紅之鎖的部下。
有著不尋常的耐久力,玩家該如何對付會是重要的關鍵…
〜艾庫謝拉&韋洛切 Exela & Veloce 【CV:小倉 唯 & 石原 夏織】
『啊哈哈哈、好久沒有戰鬥了!』
『啊哈哈哈、好期待、超級期待!』
「真紅の鎖」的工作員,總是一起行動的少女雙胞胎,一齊說話時很像聽到回音。
喜歡唱歌,因阿拓修不跟她們一起唱感到不滿。
歌聲帶有魔力,會對聽者造成許多影響。
戰鬥方面…
會使用歌聲攻擊,造成魔法攻擊無效化,或是陷入混亂的異常狀態,玩家不可過於大意了。
有著和外表不搭的堅強實力,玩家需要多加注意…。
『終於到了介紹遊戲系統的部分!
介紹將前作更加強化的「勇氣戰鬥系統(ブレイブバトルシステム)」!』
〜遊戲系統介紹
(1)召喚盟友
(2)勇氣戰鬥系統
(3)隊伍能力
(4)再戰和任務
〜召喚盟友(サモンクラスタ)
『和異世界的夥伴們一同協力使用超強的召喚術吧!
過去作品中登場的召喚獸也將參戰!!』
〜召喚盟友是?
和響友不同,是從異世界調停機構提供協助的異世界夥伴稱為「召喚盟友(サモンクラスタ)」。
〜響友和召喚盟友的差異
響友和召喚師是一對一的關係,召喚師只能招喚自己的響友。
但召喚盟友只要滿足一定條件,誰都可以召喚。
〜獲得異世界夥伴的力量吧!
為了能獲得他們的協助,必須達成特別的任務,有時也必須獲得他們的信賴才行。
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〜過去作品中登場的召喚獸們
在過去作品中也登場過,大家熟悉的「太特(テテ)」、「哥雷姆(ゴレム)」和「白毫(ペコ)」之外,好像似曾相識的角色們也會在「召喚盟友」中登場!
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〜勇氣戰鬥系統
『加入新要素,前作進化的「勇氣戰鬥系統」!!』
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〜勇氣戰鬥系統概要
如果在戰鬥時滿足設定的各種「勇氣條件(ブレイブ条件)」,就得獲得各種效果的「勇氣點數(ブレイプポイント/BP)」,並且戰鬥結束後可以獲得「勇氣金牌(ブレイブメダル)」,對以後想使用方便的「隊伍能力」是不可或缺的。
勇氣點數(=BP)是指戰鬥中隊伍中的士氣數值,滿足勇氣條件或是打倒敵人都會上升!
BP 越高就能使用更多強力的隊伍能力!
〜隊伍能力
・治癒之玉(いやしの玉):我方全體 HP 回復
・交代:出擊中角色和後備角色交換
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絕對防禦之陣:所有攻擊無效一次
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使用指令類型的隊伍能力,或是我方被擊倒時 BP 都會減少。
BP 一旦歸零時遊戲就會結束,因此雖然隊伍能力很好用,但也要注意使用量呀!
〜勇氣條件詳細介紹
勇氣條件分為「關卡共同條件(ステージ共通条件)」和「關卡個別條件(ステージ個別条件)」兩個種類。
關卡共同條件
・快速攻擊(ファーストアタック):比起敵軍先行給予最初的一擊!
・戰鬥結束無人陣亡…等等
關卡個別條件
・使用召喚術打倒敵方某個數量以上
・使用特定的角色打倒敵人…等等
勇氣條件有許多較嚴苛的條件,如果想要達成的話,戰鬥的難易度會提升不少,不過一旦達成就能獲得勇氣金牌,可以拿到許多獎勵!
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另外,沒有達成的勇氣條件可以利用「再戰」多次挑戰!
〜 勇氣金牌的用途
・獲得對戰鬥有利的「隊伍能力」!
較強力的「隊伍能力」理所當然的比較高價,究竟要累積一陣子再一口氣購買較強力的,還是先以比較便宜的能力慢慢擴張,玩家可要好好思考了!
・獲得特殊道具「珍品(掘り出し物)」!
可和商店用勇氣金牌交換特殊道具「珍品」。
有的可以讓角色等級下降,或者回復 BP 等等,只有靠交換才能獲得的特殊道具!
〜隊伍能力
『可以左右戰況的「隊伍能力」!』
〜隊伍能力概要
影響我方隊伍,讓戰鬥更加有利的效果,以及增加戰鬥後的報酬等等的能力。
隊伍能力可分為「發出指令獲得效果」和「透過設定就能獲得效果」兩種類。
「發出指令獲得效果」的隊伍能力必須消費「BP」,使用時機非常重要。
〜關於隊伍能力「交代」
隊伍能力「交代」是和前作差異最大的地方。
沒有參加戰鬥和參加戰鬥的角色互相交換的隊伍能力,透過這項能力,
〜將瀕死的角色換掉
・針對敵人替換適合的成員…等等
使得遊戲的戰略性大大提升!
〜獲得隊伍能力的方法
交換「勇氣金牌」就可以獲得。
另外,角色成為新夥伴的時候,也可以使用該角色所持有的隊伍能力。
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『前作繼承!「再戰」和新戰鬥系統「任務」是什麼?』
〜再戰和任務的概要
・何謂再戰?
已經成功的戰鬥可以無限次數再挑戰的系統。
透過再戰系統,可以達成先前未成功的勇氣條件,也可以獲得經驗值和金錢。
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〜何謂任務?
在特殊的條件下戰鬥。
在和勇氣條件不同的制約下,會比一般的戰鬥難易度來的更高。
特殊條件
・隊伍能力無效,不可使用
・禁止使用需要 MP 的行動
・全體出擊的角色 HP…等等
雖然難度很高,不過達成之後也會有「技能」或是「召喚盟友」等等非常豐厚的報酬!
〜在哪邊執行再戰和任務?
再戰和任務都可以在「異世界調停機構」向管理官委託。
如果任務達成越多,管理官也會額外給獎勵…?
最後希望以上嘅資料幫到各位Ching手呢
多謝收睇
射射
以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看 原網址。
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