Game Boy(GB)是Nintendo於1989年4月21日正式發售的掌機。設計者是橫井軍平。GB的設計理念可以追溯到70年代晚期Nintendo製作的"Game&Watch"。GB使用一顆定制Z-80為主CPU,速度為4。19 Mhz。一塊能同顯4級灰度的2。45吋LCD(液晶顯示幕),其解析度為160x144。擁有4個身歷聲聲道。由於Nintendo要求這部掌機要盡可能的輕巧,低耗和便宜,因此它的硬體機能可以說是劣於和它同時代的其他掌機(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助無數優秀的軟體,它仍舊遠遠比其他掌機成功許多。
世嘉 Game Gear
Game Gear 這款機型是第一款彩色遊戲掌機,1990年8月8日發售。簡稱為GG。由於推出時間晚于任天堂GB,所以機能比GB強上許多,但是由於其電池持久力低、軟體支援度小、普及量不夠等種種原因而沒能得到其應有的發展,銷量遠少於GB。 後期則採用發售帶有限定面板的方式推廣,但是直接導致其退出市場。
Game Boy Advance簡稱GBA是任天堂推出的新一代可擕式手掌機。GBA備有不同機殼顏色的主機供玩家選購,分別有藍、橙兩色按鈕配搭銀色、透明機殼 等。主機的外型和歷代的GB有頗大分別,最大分別是螢幕的位置改放在十字掣和A、B掣之間。GBA完全相容GB和GBC遊戲,只要購買了GBA就無需再另買GB或GBC就可以直接玩它們上面的遊戲。
GameBoy Advance Micro
Game Boy micro(簡稱micro),國內發行名稱為iQue Game Boy micro(神遊GBM)。任天堂為了紀念使用了長達20年的GB商標而將GBA縮小輕量化,從而製作的具有紀念意義的掌機,於2005年9月13日在日本發售,首發有黑色、白色、粉紅色、藍色四種主機,同時為了紀念MARIO誕生20周年,任天堂還專門發售了FC手柄版GBM,GBM不支持GB/GBC以及E-reader讀卡器等周邊(卡槽過小)。而像GBA盜版卡和GBA燒錄卡則可以在在GBM上使用。
Game Park GP 2001年11月23日,寂寂無名的韓國公司Gamepark突然推出了這款有著令人驚異的硬體性能的掌上遊戲機。和GBA 一樣,主機的CPU是32位元處理器,而記憶體居然達到了8MB這種誇張的數量;在顯示性能方面,無論從顯示幕的大小、解析度還是發色數上,GP32都完全超越了GBA;卡帶的容量也相當大,使得大容量遊戲的出現成為可能;另外,通過USB介面可以實現和電腦的資料交換,還有主機間RF無線方式的通信手段都是很新穎的創意。從缺點來說,主機價格過高使它和GBA相比完全沒有競爭能力,而且遊戲軟體的單調以及韓文顯示等都使得它和非韓國玩家的交流受到阻礙,不知道CAPCOM等日本遊戲廠商的加入會對GP32的將來產生什麼樣的影響。
XGP(Extreme Game Player)是GamePark推出的一款可擕式寬屏掌上遊戲機。顯示器的大小為4英寸、具有DMB電視信號接受裝置、標準WiFi等各種先進功能。
GamePark XGP mini
真正讓人眼前一亮的是XGP Mini,整個風格明顯傳承了經典的Game Boy Micro,並且吸取了GP2X和XGP的要素,內置SD卡槽、64M NAND記憶體,不過32M的RAM比它的胞兄XGP要少了一半,真的可以說是一款XGP精簡迷你版。 可惜很多技術都不能走出框架。
PSP-1000型
2004年PlayStation大會上,SCE公佈了公司掌機PSP的新細節以及詳細的規格說明。PSP全稱為Play Station Portable,被SCE稱為“21世紀的Walkman”,這款產品將結合數種尖端科技,SCE對產品有著極大的信心。PSP將會有兩塊CPU,一個高端音訊處理器,一個3D圖形處理器,4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶螢幕,螢幕解析度達到480*272圖元,而且色彩鮮豔亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,遊戲畫面達到了掌機遊戲的新高度以及不俗的連線功能。
NINTENDO 3DS 任天堂於2011年2月26日發售的次世代掌機,新機型的核心性能為時下最為先進且還未產能化的“裸眼3D影像”技術、新機型的預定發售時間為2011年3月以及新機型同樣支援對於DS、Dsi等NDS系列主機的軟體向下支援這幾條資訊,至於更多的情報還需要在2010年6月15日堪稱家用遊戲業奧斯卡盛會的美國E3展上公佈,不過僅此而已也足以引發一場產業內的新一輪技術革命競爭和給予玩家們極大的憧憬空間。 根據岩田聰在發佈會上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點像,但是上螢幕是寬屏,下螢幕則是4:3大小的觸控式螢幕,3DS將擁有搖杆,而機器內側擁有一個攝像頭,外側則有兩個攝像頭,允許玩家即時拍攝3D立體照片。
CPU(中央處理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz) 依然採用雙CPU設計,在運行3DS遊戲時,ARM9晶片想必用於控制觸控式螢幕,而ARM1176的CPU主要用於遊戲運算,ARM11採用8條流水線加上400M多的頻率遠遠勝過NDS,相對 DS來說是一個革命性的變化。GPU(圖形處理單元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0)PowerVR SGX系列圖形處理晶片多見於,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主機就採用的這一系的GPU。這一系列的GPU工作性能相當於Intel的GMA500,也就是說相當於一個低配的筆記型電腦的圖形性能。