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[PC遊戲] [轉載] 7月PC大作!太空策略遊戲無盡空間試玩

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發表於 2012-7-18 14:14:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 alfredku 於 2012-7-18 14:26 編輯

希望各位兄弟看過後,如果覺得內容精彩的話,可以按讚好或評分,以支持鼓勵小弟,萬分感謝。

7月PC大作!太空策略遊戲無盡空間試玩

1.jpg

用先進的科技超越其他文明、用龐大的艦隊打垮敵人,控制整個銀河系!
這就是由Amplitude Studios製作的最新PC大作《無盡空間》!它是AMPLITUDE發行的一款回合制策略遊戲。這款遊戲尚未發佈便受到很多玩家的熱切關注。更完善的體系,更精采的畫面,當年的《孢子》fans終於可以繼續他們的太空之旅了。

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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:14:43 | 顯示全部樓層
2.jpg

從截圖可以看出,本作的畫面的確非常不錯。不過開場動畫簡單的有點簡陋。只是將遊戲背景一筆帶過,讓人略顯失望。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:15:36 | 顯示全部樓層
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本作中有8個種族可供選擇,正義、中立、邪惡的外星人均有登台亮相,不同種族擁有各自的發展優勢和不足。比較與眾不同的是,人類在本作中的陣營設定為邪惡,而不是以往科幻片中的正面形象自居。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:16:02 | 顯示全部樓層
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本作可以對抗電腦AI或者聯機對戰,最多支持和7位對手進行遊戲,結盟或者宣戰均有完全的自由度。遊戲開始只是在一個太陽系中,玩家擁有兩顆行星作為母星。隨着科技的發展,首次和智慧生物接觸,視野拓展到整個星系。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:16:53 | 顯示全部樓層
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通過貿易和外交、探索宇宙每一個角落以找到強大的遺物和資源,或者用先進的科技超越其他文明或者用龐大的艦隊打垮所有對手,控制整個銀河系。 本作勝利模式不侷限於征服一種,適合不同口味的玩家。玩過太閣立志傳的朋友應該很清楚這種設定。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:17:18 | 顯示全部樓層
6.jpg

遇到星際海盜或者敵對勢力武裝,可能會發生遭遇戰。玩家可以讓AI自動對戰或者手動控制艦隊和敵人交戰。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:18:05 | 顯示全部樓層
7.jpg

從截圖可以看出,無論是星球星系還是太空飛船,模型做的都堪稱細膩,光影也非常炫。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:18:30 | 顯示全部樓層
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孢子可以自定義出很多外星人,《無盡太空》,則可以用模組、裝備、引擎和特殊裝置來定製你的飛船。通過加載不同的武器裝甲和輔助設施,飛船的能力天差地別。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:19:21 | 顯示全部樓層
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太空大戰分三個階段,遠程,中誠和近程。或者用激光、動能武器殲敵於千里之外,或者隱匿突進,用飛彈近距離一擊必殺!針對不同的敵人,制定不同的戰術,打造最適合戰術的飛船,才能所向披靡。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:19:46 | 顯示全部樓層
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遊戲開始初期,首要任務是改善星球特徵,種田、採礦,發展經濟,就像《三國志》;到了中期,英雄帶著一兩支艦隊探險尋寶,攻城掠地,像是《英雄無敵》;到了遊戲後期,手動內政變得越來越無足輕重,英雄也變得可有可無,科技發達、資源豐富,能爆兵能打消耗才是王道,科技高一個等級的戰艦就能造成碾壓的效果,無腦造艦隊,開過去即可,有點《紅警98》堆坦克的感覺……
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:20:51 | 顯示全部樓層
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話雖如此,但本作AI還是比較高的,上手難度也不算低,什麼時候該發展民用科技,增強經濟實力;什麼時候該果斷暴兵,武力打亂對方發展部署非常重要,一次失誤的戰略判斷,很可能會讓你輸掉整個遊戲。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:21:18 | 顯示全部樓層
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玩幾局遊戲,可以明顯感覺到遊戲開發者的世界觀。首先窮兵黷武是絶對不行的。沒有強大經濟實力的支撐,你的政權往往入不敷出。不先藏富於民,遊戲後期必然處處拮据。
只要人民先富起來,即使稅收為0,光公有制企業的利潤也花不完。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:22:15 | 顯示全部樓層
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這裡是改變外交政策的地方,宣戰或者交易,全由玩家決定,而滅亡的種族用紅色表示。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:22:45 | 顯示全部樓層
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遊戲中的科技分應用科學,戰爭科學,太空探索和星球改造四個方面。但四大流派技術都是相輔相成,有一門如果躑躅不前,其他的科技研發時間會非常長。這一點也算是比較符合實際。但這樣的結果是,看似完全自由的科技研發道路,實際上只能按遊戲設定的程序一步一步全面發展。
只偏重一門,研究幾項科學以後你會發現,後面的一個點需要幾十個回合才能攻克。想樹立特色科技,奇兵制勝嗎?遊戲作者顯然不想讓你這麼幹!
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:23:36 | 顯示全部樓層
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遊戲中用的最多的還是自動戰鬥,兩軍遭遇後,會有戰鬥力顯示。但並不是戰鬥力強一定能贏,英雄buff屬性和戰艦相生相剋並不能通過戰鬥力看出來。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:24:01 | 顯示全部樓層
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浩瀚宇宙,各種族之間的合作、背叛和戰鬥沒有盡頭。沒有絶對的盟友,同樣也沒有永遠的敵人。在星際爭霸中甚至沒有絶對的正義和邪惡之分,有的只是不同的宇宙觀和生存方式。
當你非常強大的時候,被欺負蹂躪的種族會求和以苟延殘喘,而鐵打的同盟則會防範於你。有時候你甚至會覺得他們的所作所為不僅科學,而且政治!這算是遊戲AI的一大亮點。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:25:27 | 顯示全部樓層
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為了避免和《孢子》一樣,最後在無盡的宇宙中鬱悶致死。本作的星系設定並不是非常龐大,一般的地圖也就是幾十個恆星組成的星系。而你征服了其中的50%便被認為取得了勝利,至於外交勝利什麼的小編還沒來得及試,應該也蠻有趣。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:25:52 | 顯示全部樓層
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本次測試採用的電腦平台如上圖所示,使用了Intel Core i7 3770K 8GB DDR3 1600內存 技嘉 G1.Sniper M3主板這樣的組合。顯卡我們從入門到中高端,選擇了四款比較有代表意義的產品。
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 樓主| 發表於 2012-7-18 14:26:23 | 顯示全部樓層
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儘管無盡空間的遊戲畫面相當不錯,但這款遊戲對顯卡的要求很低,官方給出的遊戲配置是

系統:Windows XP SP3 / Vista / 7   
CPU:Core 2 Duo Processor or Equivalent   
內存:2 GB   
顯卡:256 MB DX9 Compliant   DirectX:9.0c
硬盤:2 GB   
聲卡:DirectX 9 Compatible Audio
從測試結果來看,入門的GT630DDR5版就能在1080P分辨率,特效全高的情況下,比較流暢的運行這款遊戲了。當然,集顯玩起來還是很費勁,想要流暢運行建議調低畫質試試。


出處:泡泡網
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發表於 2012-7-18 15:05:19 | 顯示全部樓層
無盡空間的太空環境內, 個FEEL又幾特別,
好有睇STAR WAR的感覺
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