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本帖最後由 oldcake 於 2012-7-27 14:11 編輯
先讓我重覆一次牌例給未有看過以前題目的師兄:
1. 結牌者收各人5隻底(減少順風車者得益)
2. 用牌兩套, 紅色順時打, 藍色逆時打. 出錯不能收回, 不能結牌, 局終雙計.
3. 上局結牌者先出
4. 各家(先出牌者一樣): 10隻雙炒(10 x 2=20), 11隻三炒(11 x 3=33), 12隻四炒(12 x 4=48), 13隻五炒(13 x 5=65)
因10隻以上每隻多一倍, 所以牌要打得很盡.
一次難忘的實戰, 三天假期, 鋤了約60小時. (最長一次是由年三十到年初四的接力賽)
鋤了一天多時, 出現了以下牌局, 精神為之一振:
S(葵扇): 2, A, 7
H(紅心): 2, A, 9
C(梅花): 2, A, 7, 4
D(方塊,堦磚): 2, 9, 4
簡單來說, 即是拿了4隻2, 3條A, Pair 9, 7, 4.
你先出牌, 如何出? 請詳述之.
請盡量說明所選出牌原因,最先答得最好者(老餅決定)由JC兄給特別獎勵,其他答對者亦有小獎。
答案:
今次有12位Ching回應, 有五位Ching答中: 6樓(靚爆鏡), 7樓(觀月瞳), 8樓(pokerusa), 9樓(煩惱), 11樓(littleheart)
JC君, 不如每人都有獎, 希望多d人參與.
這局牌我名為"錯覺". 只因局中易做成兩個錯覺.
1. 第一個錯覺較明顯: 因有3 pairs及4隻2, 容易做成要出Pair的想法.
2. 第二個錯覺較隱晦: 最穩"結"牌的打法, 未必是最好的打法. 我們還要考慮概率(機會率)及賠率.
老餅認為最好的打法是:
先出Ace夫佬(AAA44), 如三家Pass再出大2夫佬(22277), 然後D2, 最後Pair 9結.
詳細解說:
先說好處, 如果沒有人能打Ace夫佬及大2夫佬, 三家一隻牌也不能出.
你便可贏: 13x5(炒)+5(底)=70隻, 改剩三家, 共贏210隻. 在鋤D上拿了一個大滿貫.
再說缺點.
相信大家都同意, 以上打法最怕奇牌(即同花順或四條). 但是我們不要單怕奇牌而改變打法, 我們要計算奇牌出現的概率及應變.
首先講講概率, 我不是真的介紹計算程式, 也不必拿著計算機慢慢計, 只須記著一些簡單原則用來思考. 當你拿到奇牌(這局你有四條2), 別人拿奇牌機會通常都會相應增加(註: 我稱之為"條條村都有"理論, 下週出文於"創作"版詳述之), 但不應過份放大. 這局牌其實只輸6條同花順及8個四條.
還有一點要考慮, 拿奇牌一家打了你的Ace夫佬後他會怎辦. 相信大部份人會回單張. 你大2上手再2夫佬, 總好過自己先放Pair給人走一對或以上.
我想帶出此題的主旨所在: 先出Ace夫佬就算給奇牌打了, 並不大影響你最終結牌.
其中變化可自我參詳或提出來討論.
暫時不公開各位的回應, 因與"鋤大D問題(4)"有關, 大家可等問題(4)過後再一起討論.
如未玩過鋤大D第一, 二題者,有空可去看看:
http://141hongkong.com/thread-990008-1-1.html
http://141hongkong.com/thread-993857-1-1.html
補充內容 (2012-7-15 22:46):
Early next week
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