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樓主: 春花秋月

[其他] 暗黑3領銜 細數過去十年內最優秀的25款遊戲

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發表於 2013-8-12 00:49:10 | 顯示全部樓層


22.
《星際爭霸2》是一款即時戰略競技類遊戲,是先前《星際爭霸》的續篇;遊戲包括三類截然不同但實力均衡的種族:神族、人族和蟲族,各種族經過全面修改和重新設計後誕生了一些全新的兵種,並且一些原有的經典兵種也增加了新的技能。



在《星際爭霸2》中,玩家將看到神族、人族和蟲族的回歸。遊戲目標是確保新作中所有派系要比原《星際爭霸》有更大的區別,但必須保留絕對的均衡,因為這是《星際爭霸》的經典所在。每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調整。
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發表於 2013-8-12 00:50:40 | 顯示全部樓層


23.
《羞辱》是一款刺激的作品,這款遊戲的主題是作為一名刺客而以不殺任何人為目的的秘密暗殺,這是一部有關滲透的作品,在遊戲中你可以設置陷阱,或者直接殺戮貴族官宅的所有守衛部隊,這是一款野蠻暴力的遊戲你可以偷偷潛入敵營,這是一款涉及道德的遊戲,遊戲世界會給予你的動作非導向的會話樹系統的選擇而創造。



《半條命2》的首席設計師Viktor Antonov作為《羞辱》這款作品的藝術設計師,由《黑暗彌賽亞》的製作商Arkane創作,由《上古卷軸》系列及《輻射》系列的發行商Bethesda發行,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多遊戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的「紅心」元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。
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發表於 2013-8-12 00:51:59 | 顯示全部樓層


24.
《英雄連》是套以二次世界大戰為題材的即時戰略遊戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發,並結合了‘Havok’物理引擎技術,所以遊戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《英雄連》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。



而在《英雄連》由遊戲故事方面,整個《英雄連》是以二次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在遊戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且遊戲中的戰鬥任務都是結合真實戰役,讓整個《英雄連》遊戲表現更豐富。
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發表於 2013-8-12 00:56:02 | 顯示全部樓層
本帖最後由 明珠 於 2013-8-12 01:01 編輯




25.
《品質效應2》是BioWare的《品質效應》三部曲的第2部,這款科幻RPG將帶你走向宇宙的最深處,最黑暗的所在,你必須揭開一些很神秘的東西。

這是一個相當於自殺式襲擊的兇險任務,但是你不得不去做,因為整個人類的命運就在你手中。在遊戲中你要集合起一支訓練有素的戰鬥小隊,前往敵人的腹地進行一場你死我活的血戰。

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~~還君明珠雙淚垂~~~~~恨不相逢未嫁時~~~

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發表於 2013-8-12 00:57:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 夜明珠 於 2013-8-12 01:03 編輯

多謝收看!
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發表於 2013-8-28 22:16:41 | 顯示全部樓層
暗黑3 真係好令人失望...
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紅塵白浪兩茫茫忍辱柔和是妙方到處隨緣延歲月終身安分度時光

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發表於 2013-8-29 21:23:18 | 顯示全部樓層
zurch 發表於 2013-8-28 22:16
暗黑3 真係好令人失望...

點解呀?
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發表於 2013-8-29 23:01:27 | 顯示全部樓層
葉明珠 發表於 2013-8-29 21:23
點解呀?

畫面, 物理, 流暢度都做得唔錯, 不過我覺得有 2 樣野令到隻GAME失敗:
1) 物品能力, 只看三圍同DPS 實在沒趣!!! 應加多UNIQUE 既特殊能力/較果
2) 人物特色, 沒天賦沒符文沒可加能力點另到人人隻人都差唔多, 冇咩特色!!!

所以其實POE 真係做得幾好, 不過唔出名
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紅塵白浪兩茫茫忍辱柔和是妙方到處隨緣延歲月終身安分度時光

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發表於 2013-8-30 02:48:58 | 顯示全部樓層
zurch 發表於 2013-8-29 23:01
畫面, 物理, 流暢度都做得唔錯, 不過我覺得有 2 樣野令到隻GAME失敗:
1) 物品能力, 只看三圍同DPS 實在沒 ...

有咁多缺憾咖,多謝師兄耐心講解!

POE,係咪『流亡黯道 Path of Exile』?
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