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本帖最後由 HappyBug 於 2011-12-4 11:20 編輯
針對寫手報告,特別是酒店區的報告,四台月前推出了新制度。此前未有事實支持,討論祗是紙上談兵。經過幾星期的落實執行,新例的影響已經開始出現,趁現時新例還未成為自然習慣,小弟認為在這時候談一談個人意見是適當的時機。
在小弟眼光來說,酒店報告區好像沒以前熱鬧了,寫手報告的數量和以前一樣多,但每個報告的娛樂性減低了。而且好些公司,不知是他們自己的問題、還是感到四台失去了宣傳的價值,開始不再活躍了,直接導致被報導的囡囡數量少了。
對於我來說,寫手報告不是完全沒有價值的。咸故又好、PS相又好,豐富的娛樂性始終吸引CHING的眼球。明知是報告的師兄,看看就算,不會認真。不知是報告的師兄,學幾次乖就可以了,世上有哪一門玩意不用走枉路交學費呢?肉金花得不值當然肉赤,然而終歸是荷包鬆動的開心錢,總不成有師兄有飯不吃、有病不治去找囡囡吧?消費品不同必需品,其價值完全建立在用者的觀感上,所謂開心就好,消費品的宣傳無可避免有誇大成份,要不然LV賺什麼?袋子真的值嗎?相對地,消費品的宣傳操守也比必需品寬鬆。聲稱藥品有治病神效是人神共憤的惡行,老作帶個LV就變淑女卻是願者上釣得淡笑的噱頭。囡囡的服務明顯是一種消費品,有必要那麼認真嗎?
大部份消費品生意都可以分成兩種對象:HARDCORE的和SOFTCORE的。簡單的例子,PS3、GOW和單鏡反光是HARDCORE市場,而Wii、MarioCart和手機拍照是softcore的。Hardcore個別消費多而佔少數,有技術有知識有要求;而softcore則個別消費少而人數多,但求快捷方便一時開心就算,不想深究。就4台來說,事實上是有hardcore玩家師兄視之為尋歡指南,認真看待報告的。但亦有許多許多softcore的塘邊鶴,真的不過想看看咸故,或者cd-rom一下。對softcore,報告的娛樂性可能比真實性更重要。沒有大量好看的報告,會流失softcore師兄。而hardcore師兄,是由softcore師兄升格而成的。還有更多像小弟,介乎兩者之間,找囡囡固然開心無比,看看那些老作報告當笑話也不錯。打死了寫手,熱鬧就不再了
新例之所以能夠通過,小弟相信是由於管理者本身都是HARDCORE玩家,用了HARDCORE玩家的思考模式制定政策。其實4台的樂趣也不止是按圖索驥的尋囡功能。雖然這樣說有點幸災樂禍,但有時看看別人踩屎後炒媽拆蟹的跌錢報告,其實也非常過癮。等於小弟的跌錢報告,也有不少師兄枉顧啊!這不也是一種柴哇哇的樂趣嗎?有一個誇張失實的報道,總勝於啥也沒有,全憑運氣入閘吧?正所謂塘清無魚,鬧歸鬧,世上好多事都是越鬧越起勁、越沉迷的,鬧完又死拮拮地進貢,像吸毒般。
4台還流傳著一種好奇怪的想法,就是:凡有廣告的囡囡都是不好的囡囡。兩者是沒有關係的呀!如果是141,還可以辯駁熟客夠多不用宣傳,要宣傳=沒熟客﹙其實不然,客和錢,永不嫌多﹚,但酒店囡囡工作日子好短,不做廣告喝西北風嗎?NIKE、APPLE、FERRARI的世界性宣傳舖天蓋地,質素未必最好,但都不差啊!而且人家大廠會將宣傳費轉嫁消費者,囡囡卻是怎麼宣傳都劃一收費,還想怎樣?小弟覺得其實好些囡囡,即使有AD,服務也不錯。
無疑地,4台是一個成功的網站。這種成功是如何形成的呢?4台的主要角色,其實是情色業界和一般社會人士,特別是經驗不多的初玩者的橋樑,畢竟真正玩家不用4台都可照樣搵食。可以說,4台和業界一直相輔相成才能做出今天的氣象。如果4台失去了為業界宣傳的價值,就等於失去了業界的支持,吉凶難以逆料。
本來這政策的打擊並不怎麼大。大不了就是幾張相而已,還能怎樣?但真正令人擔憂的是4台這政策背後的方針,會令業界覺得不安,做成離散。何況現時新例對於打擊寫手效果似乎不彰啊。但好打擊小弟看報告的意欲,不知師兄有否同感?
總的來說,問題不在於寫手太多,在於真實報告太少。如果從小弟看來,打擊寫手不是首要的工作,如何鼓勵玩家多寫報告才是正經,既可以擴大4台規模,亦可沖淡寫手成份。但問心,即使沿用舊制不變應萬變,亦不至於構成反感。小小愚見,請各位師兄指教。
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