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[PS3] Sony 宣佈再造PSN網絡

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發表於 2011-4-26 23:51:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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SCEA負責公關的Patrick Seybold在PlayStation官方博客上稱,公司對PSN及雲端音樂服務Qriocity至今依然離線深感遺憾,公司上下正日以繼夜地為爭取早日上線而努力拚搏!
Patrick Seybold稱:此次大手術志在重建系統以及進一步強化網絡架構,如欲達成此項目標需,耗費相當需時,但為了令網絡架構更可靠更安全,無論付出什麼代價都是值得的!
PSN計劃外離線維護已輾轉過了五天之久,PS3及PSP玩家至今仍無法使用PSN線上服務!有人認為匿名黑客組織應為此負責,起因便是SCE對知名黑客George採取法律行動迫使其短暫流亡南美!
更有媒體直指 Sony對PS3固件破解及相關逆向工程反應過激!George此前曾破解過蘋果的iPhone,微軟的Xbox360早被破得體無完膚,但這兩家公司至今仍淡然處之,其業務依然蒸蒸日上!

另外有消息指,自稱是 PSX-Scene版主的人在 Reddit發帖稱,PSN被迫下線的原因是PS3的自製系統(通過修改主機固件定製各種無法無天的功能項)已發展到可隨意盜取PSN網店物品的地步!
3月底有黑客發佈了名為Rebug的自製系統,可以讓零售機搖身一變成為開發機,儘管功能尚不完善,但開啟了許多面的開發者選項!
之後,又有人發現利用Rebug自製系統可以借助SCE的開發網絡滲透PSN(比如通過作了手腳的URL地址和代理服務器),最後,改機的最高境界來了,黑客利用此漏洞將自己偽裝成PSN所信任的公司內部開發人員,再輔以胡亂編造的信用卡信息,就可以在 PSN網上商店隨意下載各種東西!
據稱Sony已發表公告,所有開發機的debug固件必須升級到3.60版以上方能訪問SCE開發人員網絡服務器!以下是今次PSN癱瘓事件的相關時間表:

3月31號 Rebug自製系統首次發佈!
4月3號有人公佈如何利用開發人員網絡重返PSN玩COD遊戲!
4月7號有人發表偽裝成 PSN開發人員盜取PSN商品的辦法!
4月20號 PSN停服!
有人推測 Sony為了減小損失,以及防範事態進一步擴大,被迫作出了PSN全面下線的決定! Sony在此前承認PSN受到了來自外部的幹擾,需全範圍停服徹底改造!

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發表於 2011-4-27 06:35:59 | 顯示全部樓層
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