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Sony即將推出的PS5 Pro,將採用全新技術PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution upscaling),這項技術將為遊戲畫面帶來顯著的提升。PSSR是一種增強版的時域抗鋸齒(TAA),被設計用來提高遊戲的解析度與畫面流暢度。
Alderon Games創辦人Matthew Cassells在節目Moore's Law is Dead中透露,PSSR技術將為PS5 Pro帶來革命性的進步,讓開發者在使用時明顯感受到其強大的性能。根據外媒Insider Gaming的報導,PSSR的目標是實現4K/120幀或8K/60幀的畫質效果,雖然這些是技術內部的理想標準,但並非每款遊戲都能達到。
此外,數毛社也指出,PSSR技術能將1080p內部渲染的遊戲提升至4K畫質,並且能向後相容於現有的PS遊戲,這將大大便利開發者為過去的遊戲提供畫質升級。至於PS5 Pro的具體發布日期,目前仍未有確定消息,但根據之前的爆料,這款強化版主機可能會在今年內登場。
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