|
隨著 2018 年接近尾聲,第三方調查機構 App Annie 也公布了 2018 年關於手機遊戲及應用程式營收、下載的相關資訊。事實上,在 2018 年間智慧型手機應用程式的表現相當亮眼,消費者在該年度的消費金額達到了歷年新高。
App Annie 指出,透過 2018 年 1 月 1 日統計至 2018 年 12 月 15 日的數據,預測 2018 年 iOS 及 Android 的全球下載量已超過 1130 億次,較 2017 年相比成長 10%。而從消費金額來看,消費者們的支出以每年超過 20% 的速度成長,預計總金額已超過 760 億美元。而最主要也是因為手機遊戲消費支出的成長,並且包含了非遊戲類應用程式內的訂閱金額持續攀升。
此外,行動裝置也占據了使用者們更多的時間。在 2018 年內,在美國的一般智慧型手機用戶每日平均在應用程式中花費將近 3 小時,與 2017 年相比成長了 10%;與 2016 年相比則是增長了 20%。
2018 年手機遊戲及應用程式下載排行
圖片來源:App Annie 2018 年手機遊戲下載排行榜
對於智慧型手機領域來說,2018 年充滿了變化。包括社交影音應用程式、休閒遊戲的崛起;大逃殺類型的遊戲佔據了人們的生活,全新的應用程式類型持續在行動裝置上誕生,帶來嶄新的應用程式及更多的機會。
2018 年手機遊戲及應用程式營收排行
2018 年手機遊戲營收排行榜
在營收方面,則是由受到許多玩家歡迎的《Fate/Grand Order》拔得頭籌,中國玩家喜愛的 MOBA 手機遊戲《王者榮耀》居次,不過由於《王者榮耀》在中國並非透過 Google Play 商店上架,也因此受到影響;第三名則是推出多年的《怪物彈珠》、而改編自線上遊戲《天堂》的《天堂 M》則是位居第五名。從營收排行榜中可看出,大多數仍是以推出數年的作品較獲玩家青睞;而從全球化的角度來看,能否在美國、日本、中國等大型市場持續取得優勢,積極拓展海外市場等因素對於營收表現也十分重要。
登入後,內容更豐富
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
×
|
|