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[其他] 悲情無人能懂!四款劇情值得回味的遊戲盤點

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發表於 2013-7-23 02:11:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
悲情無人能懂!四款劇情值得回味的遊戲盤點

【遊俠導讀】每一部遊戲都具有各自的特點,有的以畫面取勝,有的以靈感取勝,有的以動作取勝,有的則更加注重故事的講述。這一類遊戲像是一部深情的老電影,像是一本回味無窮的書,不像那些吸引眼球的動作大片,只能看一遍,第二遍就沒意思了。

每一部遊戲都具有各自的特點,有的以畫面取勝,有的以靈感取勝,有的以動作取勝,有的則更加注重故事的講述。這一類遊戲像是一部深情的老電影,像是一本回味無窮的書,不像那些吸引眼球的動作大片,只能看一遍,第二遍就沒意思了。真正的好遊戲應該禁得住時間的磨練,即使遊戲技術已經落後,卻依然存有某些值得玩家們回憶的東西。故事可流轉,萬古永不渝。

  行屍走肉
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:38 | 顯示全部樓層
在這部遊戲的世界中,倖存的人類必須躲避饑餓的喪屍的襲擊。在長達五章的劇情中,你採取的每一個決定,每一步行動,都會引發一連串的蝴蝶效應。作為Lee Everett,一名被定罪的死刑犯,在這個喪屍橫行的世界中獲得了第二次生存的機會。在自身難保的情況下,保護一個孤獨無助的小女孩Clementine就成了他獲得救贖的機會。在生存都難以保證的情況下,每一個決定和行動都至關重要。
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:39 | 顯示全部樓層
美國末日
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在這個電影一般的遊戲中,劇情才是推動故事發展的動力。時下流行的疫情,逼迫著玩家們做出意想不到的事情來。為了見到明天早晨升起的太陽,玩家們需要為了食物,武器和補給進行殺戮。明天的命運難以預測。在被感染的野獸出沒的地方,引起了一片混亂。《美國末日》不論是在深度,情感,還是對觀眾的影響方面,都堪于電影相提並論。
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:40 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:41 | 顯示全部樓層
戰神3
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劇情取自希臘神話,《戰神》是我最喜歡的系列之一。在遊戲的結尾,一場最激烈最瘋狂的Boss戰正等待著你。奎爺向那些背叛他的眾神發起了復仇,無論是高高在上的奧林匹斯上,還是黑暗的地獄。在登上奧林匹斯山的無情征戰中,玩家們必須打敗最兇猛的生物。借助于新開發的遊戲引擎,這個系列的畫面更加精緻。這是一場真實而且殘酷的戰爭。
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:42 | 顯示全部樓層

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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:43 | 顯示全部樓層
 黑暗之魂
Software明智地通過人物活動,而不是對話來展開劇情,現在這樣的敘事方式比較少見。玩家們和角色,敵人和環境融合在了一起。你孤獨地面對著不可能完成的任務,有了靈活的技能和堅持下去的信念之後,你在黑暗的世界中苦苦追尋著希望。
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 樓主| 發表於 2013-7-23 02:11:44 | 顯示全部樓層
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